R星母公司Take Two近日确认,《GTA6》的全力开发始于2020年,距今已有约五年时间,这与先前流传的“开发已达十年”的传闻大相径庭。因此,游戏的跳票完全可以理解。
根据Take Two最新的财报数据,《GTA6》的开发预算预计将突破10亿美元,成为游戏行业的一个新标杆。虽然早前有传言称开发费用达到20亿美元,Take Two对此进行了澄清,实际费用刚刚超过10亿美元。考虑到当前3A游戏的开发费用普遍在2-3亿美元之间,《GTA6》的成本显然远超行业平均水平,约为其三倍。
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Take Two还透露,《GTA6》真正开始全力开发是在《荒野大镖客2》成功发售后,意味着《GTA6》真正的开发工作在2020年才进入高峰期。然而,多个报道指出,游戏的前期概念和预制作可能从2014年就已开始。
随着开发成本的飙升,关于《GTA6》定价的讨论也愈加热烈。目前,3A游戏的定价通常在60美元或70美元之间,但考虑到《GTA6》的高开发成本,有媒体预测其起售价可能会达到80美元,甚至100美元。
如果将《GTA6》的开发成本与其他巨型项目相比较,《星际公民》无疑是最接近的例子。该游戏已通过众筹筹集了接近8亿美元,且已开发超过12年,仍处于Alpha阶段。
尽管开发成本不断攀升,但《GTA6》的未来仍然备受期待。随着制作的深入,玩家们对其质量的期望也愈加高涨。预计《GTA6》将在定价和后期内容更新上带来新的游戏产业趋势。
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