《剑星》PC体验版于5月31日正式上线,然而,尽管许多玩家对这款游戏抱有较高期待,Steam同时在线峰值仅为26,443人,远低于预期的10万大关。相比之下,其他热门游戏的表现更为火爆,《剑星》的首日数据显得有些平淡。

为何《剑星》未能吸引足够关注?

一些原因可能在于很多玩家已经购买了PS5版,因此并未考虑再次购买PC版。此次上线的免费体验版,更多是吸引了此前处于观望状态的潜在PC玩家。然而,初期因性感师姐等因素激起的热度似乎已经逐渐消退,导致这股“荷尔蒙”效应未能持续,也未能为游戏带来更多的关注与热度。

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玩家评价较为积极,但人气依然有限

目前,《剑星》PC体验版在Steam上收获了2486篇评价,其中中文评价达到909篇,意味着大约一半的评价来自中国玩家。整体来看,体验版的好评率为91%,属于特别好评范畴。然而,尽管评价正面,游戏的活跃玩家数依然未能突破预期,峰值仅为2.6万人,未能引起更大规模的讨论和热潮。

总结

虽然《剑星》PC体验版在玩家评价方面表现不俗,但由于多种因素,未能激起足够的热度,导致其上线初期的Steam峰值人数未能达到预期。开发团队或许需要在未来的更新和宣传上更加努力,以便重新点燃玩家的兴趣。

图片[1]-《剑星》PC体验版上线,Steam峰值2.6万人,表现未达预期-咸鱼单机官网

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