《天国:拯救2》作为今年最出色的游戏之一,在Metacritic上获得了88分的高分。尽管游戏在玩家和评论家中普遍受到赞誉,但因缺乏多样性而引发了广泛争议。游戏总监Daniel Vavra近期透露,为避免引发舆论风波,工作室聘请了多位文化顾问进行内容审核,并表达了自己对舆论压力的担忧。

《天国:拯救2》创意总监兼战马工作室联合创始人Daniel Vavra 在Insider播客中表示,为了确保游戏内容不冒犯任何宗教或少数群体,工作室特别聘请了文化顾问。Vavra透露,剧本经过了这些顾问的审核,基于他们的建议进行了调整。他坦言,在开发过程中他曾担心舆论压力可能导致自己被解雇,并且甚至表示有顾虑的玩家可以选择不购买游戏。

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尽管在发售初期遭遇了批评,《天国:拯救2》凭借两周内200万份的销量成为了一款爆款游戏。这一现象与近期《刺客信条:影》因对日本文化的描绘而引发争议的事件相似,突显了文化敏感性在现代游戏制作中的重要性。

《天国:拯救2》的多元文化顾问审核暴露了当前游戏行业对于文化敏感性的关注,以及DEI(多元化、公平性与包容性)在游戏制作中的重要性。在全球化的游戏市场中,如何平衡文化多样性和创作自由已成为一个越来越重要的话题。

图片[1]-《天国:拯救2》高评分背后的文化顾问争议与多元性挑战-咸鱼单机官网

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