近期,一则来自《帝国时代》系列支持工作室World’s Edge的招聘信息引发了广泛猜测。根据招聘信息中的描述,工作室正在寻找一名具有虚幻引擎开发经验的首席构建主管工程师。招聘要求之一是“6年以上3A级虚幻引擎游戏开发经验”,而首选资格则包括“深入了解虚幻引擎的构建流程和资产管理系统”。这一信息引发了对《帝国时代》系列未来可能采用虚幻引擎开发的猜测。

目前,《帝国时代》系列的多款作品使用了不同的引擎进行开发。早期的《帝国时代》系列作品(《帝国时代》和《帝国时代2》)均使用了Genie引擎,而《帝国时代3》则使用了BANG!引擎,这款引擎由Ensemble Studios开发,并且也应用于《神话时代》和《帝国时代Online》等游戏。至于《帝国时代4》,该作采用了Essence Engine 5.0,由Relic Entertainment专门研发,曾用于《战锤40K:星际战士》等其他大作。

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随着游戏开发技术的不断进步,虚幻引擎已成为业界广泛使用的强大工具,许多现代游戏纷纷转向虚幻引擎以实现更高的画面质量和更复杂的游戏机制。因此,《帝国时代》系列是否会选择虚幻引擎作为新作的开发平台,也引发了不少玩家的关注和猜测。

根据目前的招聘信息来看,World’s Edge工作室似乎在为《帝国时代》系列的新作做准备,且明确表示虚幻引擎开发经验为首选资格。这可能意味着,《帝国时代》系列未来的作品将迎来技术上的升级,转向使用虚幻引擎,以提升游戏的画面表现和技术性能。

虚幻引擎(Unreal Engine)作为目前全球最受欢迎的游戏引擎之一,因其强大的图形处理能力、开放性及易于使用的开发工具,已经被大量AAA级游戏所采用。游戏如《堡垒之夜》、《黑神话:悟空》以及许多未来的大作都选择了虚幻引擎来开发,因此,《帝国时代》系列是否加入这一行列,也显得合情合理。

图片[1]-《帝国时代》未来新作或采用虚幻引擎开发:是否符合行业趋势?-咸鱼单机官网

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