《怪物猎人:荒野》今年早些时候发售,凭借着超过1000万套的销量,成为2025年最成功的游戏之一。然而,尽管该作的销量令人瞩目,它在玩家社区中的口碑却急剧下滑,Steam上的评价已由“多半差评”降至“差评如潮”,玩家在线人数也远低于前作《怪物猎人:世界》。
尽管《怪物猎人:荒野》在发售初期吸引了大量玩家,并在Steam上达到了近140万的同时在线人数,但短短几个月后,游戏几乎失去了所有活跃玩家。根据最新数据显示,当前《怪物猎人:荒野》的Steam在线人数为6026人,而前作《怪物猎人:世界》的在线人数则为7185人,差距明显。
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在24小时峰值方面,《怪物猎人:荒野》的峰值仅为16900人,远低于《怪物猎人:世界》的26041人,这显示出《荒野》的吸引力已经大幅下降。
在过去一个月,《怪物猎人:荒野》仅有19%的玩家给予好评,评价降至“差评如潮”。相反,《怪物猎人:世界》在过去一个月的好评率高达89%,被玩家评为特别好评。
玩家们对《怪物猎人:荒野》的批评主要集中在以下几个方面:游戏优化问题、缩水的玩法、恶心的进度和毫无意义的新改动。一名国外玩家表示:“每次更新后,优化越来越差,我的3060Ti显卡、16GB内存和i3 12100f CPU,使用中等画质时,帧率甚至不到20帧。即使降低画质,帧数也没有提升。”
国内玩家则更多关注的是内容更新过慢,许多玩家认为游戏依然是一个半成品,并表示“好评将在下个版本更新后到来”。
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