目前,《耻辱2》的开发商Arkane Lyon正由《死亡循环》总监Dinga Bakaba领导开发新作《刀锋战士》,而其姊妹工作室Arkane Austin在2023年发布的《红霞岛》反响平平后宣告关闭。尽管如此,Arkane的联合创始人兼《耻辱》系列联合总监Raphaël Colantonio,仍对回归该系列充满兴趣。

在一次播客节目中,Colantonio谈到:“完成《耻辱1》后,我并不想继续四年时间都花在《耻辱2》上,我更喜欢开发全新的作品。”因此,《耻辱2》由Harvey Smith执导,而Colantonio则负责了2017年发布的《掠食》。值得注意的是,《掠食》虽与2006年Human Head推出的同名游戏有关,但这一命名并非Colantonio的本意。

《耻辱3》仍有希望?

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尽管《耻辱3》尚未确定开发,但Colantonio的表态让粉丝们看到了希望。“我非常愿意回来。虽然目前还只是一个假设,但我完全能想象自己正在开发《耻辱3》,毕竟已经过了这么久。”他说道。

Colantonio还透露,《耻辱3》曾有多个版本的企划书,甚至Harvey Smith和Dinga Bakaba也有自己的版本。“至于哪个版本能最终问世,暂时还只是科幻小说中的幻想。”

Colantonio离开Arkane后创立WolfEye工作室

在《掠食》发售后,Colantonio离开了Arkane,创立了WolfEye工作室,现正开发一款未命名的第一人称动作RPG。该作品目前仍是一个谜,但Colantonio向PC Gamer透露,这款游戏将注重“世界的密度,而非规模”,并延续《掠食》和《耻辱》系列的核心精神。“我们更接近《辐射》的风格,但仍保持我们以前作品的精髓。”

尽管《耻辱3》距离我们还很遥远,但主创团队的热情和愿景仍然让人期待未来某一天能再次踏入这个迷人的虚拟世界。

图片[1]-《耻辱》主创透露愿意投身开发《耻辱3》-咸鱼单机官网

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