由 BioWare 打造的四人合作科幻射击 RPG 游戏《圣歌》于 2019 年 2 月正式发售。这款游戏融合了 MMO 和 ARPG 的特点,注重在线服务的玩法,尽管初期表现不尽如人意。

游戏初期挑战

尽管《圣歌》在发售时遭遇技术和设计问题,且在开发过程中与 EA 管理层产生分歧,导致大部分内容在最后 12 至 16 个月内匆忙完成,但游戏仍展现出一定的潜力。

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玩家热情依旧

在 BioWare 最新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将上线之际,仍有玩家怀念《圣歌》的独特魅力。推特用户“@danielc4vtr”分享了他重新下载《圣歌》的经历,并表示在游戏中顺利匹配到了其他玩家,共同享受战斗的乐趣。

制作人对重启的期望

《圣歌》的首席制作人 Ben Irving(现已加入水晶动力)在推特上表示,他也希望有朝一日能重启《圣歌》。他对多年后仍有玩家对游戏表现出热情感到惊讶,并强调:“《圣歌》在这个世界上还有着不可估量的潜力。”

尽管《圣歌》面临了许多挑战,但其独特的游戏体验和玩家的持续关注,让我们对未来的重启充满期待。BioWare 仍有机会为这个充满潜力的IP注入新的生命。

图片[1]-重启《圣歌》:BioWare 继续追求潜力无限的合作科幻射击ARPG-咸鱼单机官网

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