美少女射击游戏《妮姬:胜利女神》以“从背后看见真实的我”为主题,近期在2024东京电玩展上引发热议。游戏制作人金亨泰在接受Fami通采访时分享了他对该游戏的独特视角和开发趣闻。

“让所有东西都晃动起来”——金亨泰的开发理念

金亨泰提到,在《胜利女神:妮姬》的最初企划中,角色的展示仅限于侧面和胸部以上的视觉效果。他直言:“这样的设计不够,我希望加入背后视角,让玩家能够全面体验角色。”他强调,射击要素和角色动态也是设计重点,希望所有元素都能“晃动起来”,为玩家带来更加生动的游戏体验。

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现场观众对此表示热烈响应,游戏策划Hyungsuk Yo幽默回应:“金亨泰在SHIFT UP的办公大楼里按电梯按钮,电梯也会感受到晃动!”

游戏内非法改造的妮姬

在被问及游戏剧情中是否存在非法改造的妮姬时,Hyungsuk Yo解释道,游戏内的三大企业与政府已经彻底取缔了这些非法妮姬,正常情况下不会出现。然而,金亨泰则透露:“其实那些非法改造的想法是我在琢磨的,但由于品质标准太高,一直未能实装进游戏。”

角色设计与个人喜好

值得一提的是,《妮姬:胜利女神》的角色设计总监是金亨泰的妻子kkuem。他笑称,如今自己想要加入角色的设计,都需要经过她的批准,而因为标准严格,他常常面临拒绝。在众多角色中,金亨泰最喜欢阿妮斯,因为这是他最早参与设计的角色之一。

随着《妮姬:胜利女神》的进一步开发,玩家们对这款游戏充满期待。金亨泰和团队的努力将为大家呈现一个充满动感与魅力的美少女射击世界。请继续关注我们的后续报道,获取更多关于游戏的最新消息!

图片[1]-金亨泰谈《胜利女神》开发趣闻:所有东西都要晃动-咸鱼单机官网

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