咱开始整这《圣骑士莉卡物语》的更新。我就寻思着得把这游戏的剧情好好捋一捋。我先把之前的剧情翻了个底朝天,看看哪里能加点新东西。
我就开始动手写新剧情,一会儿琢磨圣骑士莉卡遇到啥新挑战,一会儿想想她能结交啥新朋友。这过程老费脑子了,有时候写着写着就卡壳,得出去溜达溜达,抽根烟,回来接着想。
剧情弄好了,就得整角色形象。我找了美术团队,跟他们说我想要啥样的。我说莉卡得更英姿飒爽点,新角色得有特色,别整得千篇一律。美术团队就开始画,画完给我看,不行就接着改,来来回回好几趟。
游戏玩法也得更新不是。我就和策划团队一起研究,加了几个新副本,像什么神秘森林、恶魔城堡啥的。每个副本都有不同的怪物和奖励,让玩家有新鲜感。
技能系统也做了调整。给莉卡和其他角色加了新技能,还优化了技能特效,放技能的时候那叫一个酷炫。
测试阶段也挺闹心。找了一帮玩家来试玩,他们挑出一堆毛病,什么剧情不通顺、副本难度不合理、技能有bug。我和团队就赶紧改,一个一个问题解决。
经过这么多折腾,这更新总算是完成了。看着玩家在论坛上夸更新好玩,我这心里头可美了。
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