我开始搞这个《放课后的捉迷藏》更新,那可真是一头雾水。我先确定了要更新的大致方向。我就琢磨着,得让这游戏有点新花样,不然大家玩着也没意思。
我先是去搜集素材,像找一些新的场景图片,设计新的角色形象啥的。找素材这事儿可费劲了,我在网上翻了个底朝天,眼睛都快看花了。好不容易找到了合适的素材,我就开始动手改游戏里的场景。把那些老掉牙的画面换成新的,这可花了我不少时间,一个一个细节地调整,生怕哪里没弄
我又想给游戏加点新玩法。我就寻思着,来个限时挑战模式咋样。我开始写代码,这代码可难搞了,一堆符号,我脑袋都大了。不过我还是硬着头皮弄,一遍一遍地调试,看看有没有啥漏洞。有时候代码出问题了,我就得从头开始找毛病,真的烦死了。
除了玩法,我还优化了游戏的音效。找了一些新的音乐和音效文件,把原来那些听腻了的声音都换了。我试听了好多遍,就想让玩家玩的时候感觉更带劲。
等这些都弄好了,我就开始测试。我自己先玩了好几局,看看有没有啥问题。还找了几个朋友来帮忙测试,让他们给我提提意见。他们还真找出了不少小毛病,像有的地方画面卡顿,新玩法有点难理解啥的。我又根据他们的意见,一点一点地修改。
经过这么长时间的折腾,这个更新总算是完成了。我把更新包发了出去,就等着玩家们的反馈。也不知道大家会不会喜欢我这回更新的内容,反正我是尽力了。
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