我一开始就打算搞这个《无限之殇》。我就是有个大概的想法,想做个特别的东西出来。我就开始动手设计,在纸上画了好多草图,想着这个东西该有啥功能,啥样子。
然后我就开始敲代码,一个字符一个字符地码,遇到问题就抓耳挠腮,到处找解决办法。有时候一个小错误能让我折腾半天,不过还是给搞定了。
我不断地加新功能,今天加个这个,明天加个那个。每加一个功能,我就觉得这玩意儿离我心里想的样子又近了一步。
测试的时候也出了不少幺蛾子。好多功能看着好好的,一测试就出问题。我就像个消防员,这儿灭灭火,那儿补补漏。一个小bug都能让我找半天,不过都给整明白了。
慢慢地,这个《无限之殇》就有了个样子。我把它分享给朋友,他们也给了我不少建议,我就又根据这些建议改改。
到我看着这个成品,心里那叫一个美。从最开始的一个想法,到现在实实在在的东西,这过程可真是不容易。不过我也算是有了个成果,心里倍儿有成就感。
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