我开始搞这个“的后宫乐园”更新的时候,心里就琢磨着得整点新花样。我得先规划规划,这就跟打仗得有个作战计划似的。我坐在那,拿着笔在纸上瞎画,把我想加进去的东西都列出来,像什么新角色,新剧情。
接着就开始动手敲代码。这代码,就跟搭积木似的,一块一块往上垒。我眼睛死死盯着屏幕,手指在键盘上噼里啪地敲,有时候敲错了,还得回头去改,可麻烦了。不过我这人有股子倔劲,错了就改,接着再敲。
弄完代码,还得设计角色。我找了好多参考图,什么动漫里的,游戏里的,照着人家的样子,自己再发挥发挥。画角色的时候,那线条得一笔一笔地勾,颜色得一点一点地上,可费老劲了。画完一个角色,我就瞅着,寻思着这像不像我心里想的那个样儿,不像就接着改。
角色设计好了,还得做剧情。这剧情就跟讲故事似的,得有起有伏。我绞尽脑汁地想,怎么让故事更吸引人。有时候想到一个好点子,我就兴奋得直拍大腿,赶紧记下来。然后把这些点子串起来,变成一个完整的剧情。
做完这些,还得测试。我自己先玩了好几遍,看看有没有啥毛病。有时候玩着玩着,突然就卡了,或者剧情走不通了,我就得回去找问题,看看是代码写错了,还是剧情设计得有漏洞。
经过这么一番折腾,“的后宫乐园”总算是更新好了。我看着更新后的成果,心里那叫一个美,感觉自己这阵子的辛苦没白费。现在就等着大家来体验体验我这更新后的“后宫乐园”。
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