我开始搞《火影忍者同人:多元宇宙平衡安卓》这事儿,就是源于自己特别喜欢《火影忍者》,想着要是能在安卓上搞个同人作品,那多带劲。
我就先琢磨这多元宇宙平衡是个啥玩意儿。我,先把火影忍者的各种剧情、人物设定翻了个底朝天。天天抱着手机看动漫、查资料,就为了搞清楚每个角色的能力、背景啥的。我还列了个表格,把不同角色在不同场景下的表现都记下来,这可花了我不少时间。
我就开始动手做了。找素材就是个大工程,我在网上到处搜,啥火影的图片、音乐、音效,能找的都找了。有些素材质量不我还得自己动手改,用一些简单的软件修修改改,把图片弄清晰,把音乐剪辑得合适。
然后就是写剧情,这剧情可不能瞎编,得和火影的世界观对上。我想了好多好多情节,一会儿是鸣人在另一个宇宙的冒险,一会儿是佐助的别样成长。我还得考虑每个角色的性格,不能让他们的行为太离谱。写了改,改了写,不知道折腾了多少回。
再之后就是做游戏界面,这对我来说有点难。我边学边做,从最基础的按钮设计开始,一个一个地调整大小、颜色、位置。有时候一个按钮的位置不合适,点起来不方便,我就得重新弄。界面的背景图也是换了又换,就为了看着舒服。
等这些都弄好了,我就开始测试。找了几个朋友来玩,让他们提提意见。还真发现不少问题。有的剧情太复杂,玩家看不懂;有的角色能力太强,游戏不平衡。我又根据这些问题,重新调整剧情和角色设定。
经过这么一番折腾,《火影忍者同人:多元宇宙平衡安卓》这个东西总算是做出来了。虽然可能还有很多不足,但这可是我一点点实践出来的成果。自己看着还挺有成就感的,也希望能有更多喜欢火影的朋友来体验体验。
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