我开始搞《火影忍者》同人的多元宇宙平衡版本,完全是因为自己太喜欢这动漫了,就想着自己动手整点不一样的。
我先把《火影忍者》从头到尾又看了一遍,把里面的人物技能、特点啥的都列了个清单。像鸣人那螺旋丸、影分身术,佐助的写轮眼技能,都详细记下来。这就跟打仗前得摸清敌人底细一样,我得知道每个角色有啥本事。
我就琢磨多元宇宙这个概念。我想,不同宇宙的火影世界肯定得有点不一样,不然多没意思。我就设定了几个不同风格的宇宙,有科技发达的,忍者都用高科技武器;有魔法盛行的,忍术和魔法结合。
为了平衡不同宇宙的角色强度,我可费了老鼻子劲了。我先给每个角色定了个基础数值,像攻击力、防御力、速度啥的。然后根据不同宇宙的特点去调整这些数值。比如说在科技宇宙里,那些擅长体术的角色可能速度和攻击力就会因为高科技装备提升不少;在魔法宇宙里,有幻术技能的角色可能就更厉害,因为幻术和魔法能更好地结合。
我还找了一堆火影迷朋友来帮我测试。我把做好的版本给他们玩,让他们反馈哪个角色太强或者太弱。有个朋友就说,在魔法宇宙里,我爱罗的沙遁术和魔法结合后太变态了,基本没人能打得过他。我一听,赶紧回去重新调整我爱罗的数值,把他的防御力降低了点,攻击频率也调慢了些。
就这样,经过一轮又一轮的测试和修改,我终于搞出了好几个不同版本的多元宇宙平衡版本。现在我把这些版本分享给其他火影迷,看到他们玩得开心,还夸我做得我这心里老有成就感了。
做《火影忍者》同人多元宇宙平衡版本是个又累又好玩的事儿。我从最开始的两眼一抹黑,到后来慢慢摸索出方法,中间经历了好多挫折。不过看到自己的成果能得到大家认可,一切都值了。这也让我明白了,只要有兴趣和坚持,不管啥事儿都能干成。
免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。
此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。
对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。
请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。
本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
