我就有了做《特务少女》这么个想法,打算做个独特的东西出来。我先动起手来,开始构思整个故事的框架,在纸上写写画画,把故事的主线、人物设定啥的都给列了出来。

我就开始敲代码,一行一行地码,这过程可真是费了老鼻子劲了。遇到问题的时候,脑袋都想破了,不过还是一点点地把基础的程序给弄好了。

然后就是设计人物形象,我找了好多参考,在绘图软件里不停地改改,给“特务少女”设计了超酷的造型,还有她的各种装备啥的。

再之后,我开始制作游戏场景,从城市街道到秘密基地,每一个场景都仔仔细细地去布置,添加各种细节,让整个世界看起来更真实。

为了让游戏更有意思,我又设计了好多关卡和任务,什么潜入敌营、破解密码之类的。还设置了不同的难度级别,让玩家有更多的挑战。

在测试阶段,我自己玩了无数遍,把发现的bug一个一个地揪出来,然后再去修改代码。有时候一个小问题能折腾我半天,但我还是咬牙坚持把它们都解决了。

《特务少女》终于完成!看着这个自己从头到尾做出来的东西,心里那叫一个美。我也希望大家能喜欢我这个作品,能在游戏里体验到当特务少女的刺激和乐趣。

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