我开始搞这个“英雄到坏人安卓”的事儿时,就是想看看能不能整出点新花样。
我先去下载了安卓开发要用的软件,这软件下载起来可真费劲,网速慢得跟蜗牛似的,等了老半天。下完之后,我就开始安装,安装过程中还出了点小岔子,老是提示我少这少那的,我又一顿操作去把缺的东西补上。
接着我就开始构思这个“英雄到坏人”的设定。我想,得有个英雄角色,一开始他那肯定是正义的化身,各种行侠仗义。然后,得给他设定一些情节,让他慢慢走向堕落,变成坏人。
我就开始敲代码,写英雄的初始属性,什么攻击力、防御力、生命值啥的。写着写着,发现有些逻辑不太对,比如英雄的技能释放条件,我得一遍又一遍地改,改得我头都大了。
弄完英雄的基本设定,我又开始搞那个让他变成坏人的过程。我设定了一些事件,像被人背叛,利益诱惑啥的。每一个事件都得写对应的代码,判断英雄在什么情况下会因为这些事儿心态转变。
之后就是做界面,我想让界面好看点,就去找了些图片素材,把英雄和场景啥的都弄得像那么回事儿。不过这图片放上去,大小和位置又不合适,我又得调整,调来调去,眼睛都花了。
就是测试了,我运行程序,看看英雄是不是能按照我设定的流程从英雄变成坏人。结果发现好多问题,有时候英雄直接跳过事件就变成坏人了,有时候又根本不转变。我又得回去检查代码,找问题出在哪儿。
经过好多次的修改和测试,总算把这个“英雄到坏人安卓”的东西给弄出来了。虽然还有些小毛病,但总体上能实现我一开始想的那个效果了。这一路实践下来,可真是不容易,不过看到自己弄出来的成果,还挺有成就感的。
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