我开始搞这个“NTR传说版本大全”这事儿,说白了,就是被群里那帮天天吵架的家伙给刺激到了。他们为哪个版本是“正宗”的能吵一晚上,一会儿是老DOS版,一会儿是汉化组改的什么“复仇版”,听得我耳朵都快起茧子了。
我寻思:TMD干脆自己把底摸清!
我一开始以为这活儿简单,不就是网上搜搜帖子,抄抄别人的清单吗?结果我TMD发现,现在流传的版本信息简直就是一锅糊涂粥。很多所谓的大全,都是几年前的东西,名字都对不上,链接也全死了。我决定自己撸袖子下场,从头开始挖掘。
我杀进了国内那些老牌的资源论坛,挨个帖子翻。发现一个问题:版本名字叫法太多了!同一个版本,有人叫它“起源”,有人叫它“重制”,还有人直接给它加个副标题,搞得跟新游戏似的。我花了差不多三个通宵,记录下所有出现过的版本名和大致描述,光是重复的就筛选掉了一大半。
转战海外:硬啃老古董
后来我琢磨,这玩意儿的根儿在日本,光看国内的是不行的。我就硬着头皮,找了一大堆现在都没人用了的日本BBS和个人博客。那叫一个费劲!
我用着那蹩脚的翻译软件,一个字一个字地啃那些古老的帖子。我发现,真正的宝藏都在这些地方。那些被遗忘的、非官方的、粉丝自己动手魔改的小版本,国内几乎都没人提过。
我给自己定了个规矩:只要名字、发布时间、或者任何一个关键剧情点对不上,我就把它当成一个“新版本”列出来。这个排查的过程,简直是体力活。
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- 下载验证:我挨个把那些还活着的资源扒下来,想尽办法运行起来。很多老文件,虚拟机搞不定,还得装老系统。
- 截图对比:针对那些名字特别像的版本,我得打开关键场景,截图进行对比,确认文本是不是真的改了,是不是换了个结局。
- 分类整理:我设立了三大类:官方主线重制类、汉化组魔改类、以及完全的民间传说MOD类。这个工作量大到我想骂街。
最终实现:我的版本表格
折腾了快半个月,我终于拉出来一个完整的Excel表格。光是版本代号、主要特征和发现的来源,就填满了几百行。我TM这才知道,这哪里是一个“传说”,这简直就是一部活生生的同人创作史!
我把这些玩意儿一股脑地整理成你们现在看到的这个“版本大全”,删掉了那些重复的信息,补上了大量的民间传说版本。干完这票,我感觉比通关一百个高难度游戏都解气。以后谁再跟我扯皮哪个才是正宗,我直接把我的表格甩过去!搞定!

