《侠女逍遥录》这个游戏,我是从测试阶段就开始盯着了。那会儿市场部搞了个官网,我一看,简直就是个笑话。

他们用了一套老掉牙的CMS系统。系统打开慢得跟蜗牛爬一样,图片加载半天。上面一个不知道是干啥用的动效,能让我的浏览器卡死三回。我这暴脾气,当场就受不了了,直接跟制作人说:“这玩意儿不行,玩家一看这速度就跑光了!还不如一个静态页!”

他倒是光棍,说:“要不老哥你来搞一个?预算没有,能跑就行。”

我当时就接了话茬。搞就搞,谁怕谁?最爱折腾这些看起来简单,但真要快起来又难倒一帮人的活儿。

实战记录:官网快速搭建全过程

我的原则是:快、稳、不花钱。要的是效率,不是花哨。

我是怎么动手的?

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  • 第一步,我把页面设计图全拽过来了。市场部那些花里胡哨的动态效果,我一律删光,留下的就是最核心的几张宣传图、一个公告栏和预约按钮。内容为王,速度至上。
  • 第二步,我找了个现成的轻量级前端模板。就是那种纯静态的,几秒钟就能渲染出来,连数据库都不需要。把图片和文字一塞,一个官网的骨架十分钟就搭好了。
  • 第三步,也是重点的“公告栏”处理:我没用后台管理系统,直接在本地写了几个Markdown文件。

这个MD文件,我写好之后,会运行一个自己几年前写的小脚本,直接生成静态的HTML片段。公司的人要发公告?直接给我MD文件,我运行一下脚本,上传到服务器对应目录,五秒钟更新完毕,比他们点那个后台的“保存”快十倍。

那部署在哪儿?我没去找新的服务器,直接翻出了我几年前买的一个闲置云主机。配置低得要命,但跑一个纯静态页面,绰绰有余。域名解析直接指向了它,一次搞定,连CDN都没用。

我为啥要亲自下场折腾这个?

这点活儿真不该我一个资深人士来干。我为啥要动手干这个看似吃力不讨好的活儿?这就要从我那个不争气的侄子说起了。

他去年在外面读了个野鸡大学的网设专业,回来搞毕业设计,拿了个“企业官网”项目给我看。代码写得一塌糊涂,漏洞百出,全是抄的,还跑不起来。我当时气得肝疼,感觉这娃的学费都白扔了。

我当场把他的电脑收了。对他说:“你瞧好了,我给你演示一下,一个真正能用的、能抗流量的官网,是怎么像搭积木一样在两个小时里扔出来的。”

我从找模板、改代码到运行脚本部署,全过程让他坐在旁边看了一遍。他看得目瞪口呆,说他老师都没教过这么干。

这个“演示品”,就是现在大家看到的《侠女逍遥录》的官网。我演示完,制作人一看,比市场部那个又慢又贵的“正版”好太多了,当即拍板,就用这个了,白嫖我的劳动力。

直到市场部那帮人还在推销他们那个臃肿的CMS方案,说我这个静态站“不专业”。但我这站,访问速度和稳定性,直接把他们脸都打肿了,流量高峰期都没卡过。

我侄子已经老老实实地在我的要求下,把那个官网维护起来了。他也算学了点真本事,没白瞎这学费,我也顺便给公司解决了个大麻烦。

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