话说这个《冬日狂想曲官网》的念头,从我把那台老旧的服务器翻出来那天就开始作祟了。那玩意儿在我床底下吃灰快两年,开机噪音大得像拖拉机,但就是舍不得扔。为啥非要弄个自己的“官网”?
我跟你说,官方那个网站,太tm正经了,说话都带着一股子机器味儿,看得我浑身不得劲。我寻思着,咱们这些玩儿家自己聊的那些梗、截图、各种离谱的同人创作,没个地儿好好放着,那不是白瞎了吗?
我需要一个自己说了算的“垃圾场”。
刚开始的想法总是最不靠谱
一开始可真是折腾死我了。我记得那天,我拍着胸脯跟我媳妇儿说:“瞧我这回要用那个国外最流行的‘瑞啥特’框架,搞个动态、酷炫、牛逼到爆炸的页面!”
结果?我光是配置那个环境就折腾了整整三天。妈的,各种报错,各种依赖冲突,弄得我电脑都快冒烟了。那个命令行界面,密密麻麻的英文,看得我血压直升。
那三天,我每天早上起来,第一件事就是打开电脑骂娘。我对着屏幕喊:“我就是想搭个网站,至于这么费劲吗?”喊完了又老老实实地去百度、去谷歌,可找到的教程都是些官话套话,根本解决不了我这种底层兼容性的问题。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
最终我选择了放弃,直接简单粗暴。
从复杂到简单,过程真是酸爽
我一脚就把那些花里胡哨的框架踢开了。这网站,说白了,就是个内容展示板,要啥自行车?这不就是个个人博客的升级版吗,用得着上航母舰载炮?
我直接搬出了我大学时学的那点儿老本:
- 找了套贼简单的HTML模板,结构一拉,主打一个简洁。
- CSS自己手写,颜色就那几种,主打一个土味朋克,好看不好看不重要。
- JavaScript?能不用就不用,非要用也是最原始的那种DOM操作,跑得飞快,绝对不能让用户等。
整个过程,简直就是一场对抗现代技术的战争。我就是那个固执的老兵,非要用大刀长矛去砍那些机枪大炮。中间有一次,因为数据库配置没搞明白,我辛辛苦苦抓了一晚上的数据全tm炸了!当时真想砸电脑。
我甚至还因为一张高清大图加载太慢,跟我的“老伙计”(就是那台破服务器)较上劲,直接把它压缩得面目全非,管它高清不清,能看就行。
网站内容才是核心!
既然架构已经定死了,剩下就是体力活了,就像往自己家的废品回收站里扔东西。
我的重点就俩:快,和乱。
所谓的“官网”,就是我个人收集癖的发泄区。我把我这些年搜集的零零碎碎的东西,一股脑全丢了进去,也不管分类规不规范,我能找到就行。
- 各种稀奇古怪的同人图,我自己偷偷画的草稿。
- 我自己瞎编的背景故事,文笔烂也无所谓。
- 还有一堆从论坛里淘来的沙雕玩家评论截图,笑死个人。
这个网站终于算是立起来了。它丑,它粗糙,它充满了各种不严谨的错误,但它是我用自己的老本行一点点敲出来的,每一行代码都带着我的汗水和骂声。有时候想想,我们搞技术的人,花大功夫去简化一个东西,真的比从零开始搞个复杂的玩意儿要难多了。不过看着它现在能跑起来,心里就踏实了。这感觉,比用那些高大上的工具快餐式地搭一个东西,爽太多了。

