说到底,技术债都是人情债
这回敢给《勇敢者学院》写这个更新日志,是因为我终于把一个大窟窿给堵上了。这项目以前就是个大杂烩,尤其是那个“挑战”模块,底层逻辑简直一团浆糊。刚开始图快,为了赶紧让东西跑起来,各种功能都往一块塞,前端后端的逻辑揉得乱七八糟。
你问我这回到底动了哪里?我动手挖的就是那个最深的地雷:成绩计算和徽章派发。老系统是直接在页面用了一堆又臭又长的JS脚本硬算的,稍微人多点并发一高,立马卡死。别说敏捷开发了,连最基础的回滚都做不到,因为你不知道回滚了哪行代码,又会搞垮哪个计算逻辑。
我这回下了狠心,决定全部推倒重来。我的实践过程是这样的:
- 第一步:剥离。我花了两天把那个计算徽章的逻辑彻底从前端剥离出来了。封装成一个独立的微服务,塞在了一台闲置的低配小服务器上。我没有用那些复杂的框架,就用最简单、最原始的Python脚本硬写了一套API,图它启动快,占用资源少。
- 第二步:测试。跑第一条测试用例时,没意外,报错了。追查下去,发现是数据结构的定义前后对不上。我连熬了一个通宵,硬生生把老系统里所有可能的成绩类型梳理了一遍,才勉强让新的API返回了第一个正确结果。
- 第三步:重绘。后端能跑了,但前端那个UI简直不能看。我索性把以前用的那个老掉牙的CSS库全部扔掉了。自己手写了一套新的CSS来适配手机和PC。这回画出来的界面,看着舒服多了,点起来也顺滑不少。
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那段时间,为什么我的项目更新这么慢?这得从我接了一个私活说起。当时有个老哥叫我帮他搞一个物联网的小程序,说很简单。我一听报酬还行,就答应了。结果,这个所谓的“很简单”,硬生生拖了我整整一个月。
我白天要应付那个小程序那边各种奇葩的需求,晚上回来还要面对自己这个老旧的“勇敢者学院”。经常干到凌晨两三点,迷迷糊糊就睡着了。搞得我那一阵子精神状态特别差,差点想把所有接的活都扔掉。一气之下,我拉黑了那个老哥的微信,把他的活退了。那才有精力跑回来,彻底干完我自己的事。
你再去点开“勇敢者学院”里的挑战,你会发现,整个流程快了不止一个档次。提交成绩,徽章“唰”地一下就到账了,几乎没有延迟。这才叫现代系统的感觉嘛
我看着这套新逻辑跑得这么稳,是真想把以前所有老旧的模块 都 用 这种 微服务 的 方式 重写 一遍。但是 一 想 到 那 工作量,算了,先 让 它 这么 跑 着 。这 就是 这回 《勇敢者学院更新日志》 的 全部 过程 了,分享 给 大家 乐呵 乐呵。

