开局就是错的,别浪费时间走弯路了
很多人玩这个《半妖忍少女》都陷入一个误区,觉得“半妖”的血统牛逼,上来就堆力量和妖术。我跟你说,那就是个坑。纯浪费时间。我前前后后刷了不下20遍,每次尝试主堆妖术,到第六章就直接卡死,连小怪都刮不动了。白白浪费了我上百个小时。
别信那些花里胡哨的攻略,这游戏的核心就一个字:忍。
我的实践过程是这样的,我一开始也头铁,非要走暴力妖术流,结果被第四章的那个精英怪直接秒杀,气得我差点把手柄砸了。后来我冷静下来,把所有的加点和装备数据从头到尾扒了一遍,发现开发组是故意把“妖”这部分的成长曲线做得又慢又弱。
真正的出路在“忍”术这一边,全程走敏捷和爆发路线。我重新开了档,把重点全部放在了潜行、速度和暴击率上,游戏的体验立刻就变了。
- 开局直接无视天赋里的“妖灵加持”,那个天赋屁用没有,先点满“潜行”和“疾风步”这两个基础忍术,能跑能躲才是王道。
- 装备别追求攻击力,找那些加“耐力回复”和“格挡效率”的。前期靠毒镖和陷阱清杂兵,保持距离,别硬碰硬。
- 然后,你必须在第三章之前刷到“影分身”的卷轴,那个地方很隐蔽,我当时是误打误撞在一个只有1%几率刷新的商人那里拿到的。有了影分身,游戏的难度直接降了一半。
- 大招“心眼开”一定要留着打第七章的那个大蜘蛛BOSS。那玩意儿的毒素抗性是假的,心眼开可以短暂无视抗性,直接把毒素爆发伤害打出来,一套带走。
按照这套流程走,大概20个小时就能通关,而且资源完全够用,不用去费劲刷那些重复的地图。
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我为什么对这个破游戏研究得这么透?
你以为我吃饱了撑着,没事去研究这种独立小游戏?是因为我当时实在没地方可去。去年我接了个私活,给一个老板做一套小程序。签合同说好分期付款,第一笔钱拿完,系统也快做完了,那老板突然就跑了,电话微信全部拉黑。
我忙活了三个月,一分钱没拿到,还欠了两个月的房租。那个时候身上只有几百块钱,连顿好点的饭都吃不起。大热天的,我也不敢出门找工作,因为跑来跑去要花车费。我就窝在出租屋里,找了个不需要花钱又超级耗时间的游戏,就是这个《半妖忍少女》。
我把它当成一个正经项目来“攻克”的。每天早上起来第一件事就是试一种新的加点,记录下来,失败了就重开。那段时间,我的人生是灰色的,只有在游戏里,才能让我暂时忘记现实里那笔巨大的损失和压力。
我每天盯着屏幕超过十二个小时,饭都忘了吃,每天就是重开、试验、记录。那个老板的案子虽然解决了,钱也追回来了,但是我通关的记录和心得却留了下来。可以说,这个攻略是我用那段时间的血泪和焦虑换来的,没几个新手能有我这么惨痛又彻底的实践经历。别怀疑我说的,照着做,准没错。

