威利大冒险官网这个东西,说起来真他娘的费劲。
起因是我那个不靠谱的发小,非要搞个什么桌游,名字就叫这。非要一个“官方门面”,跟我说“你不是能敲代码吗,弄一个”。我当时就说,官网这玩意儿,真就是个面子工程,屁用没有,弄个公众号得了。但没办法,兄弟情义在那,他又说公众号太娘们儿,非要个硬气的网站。
实践过程:从零开始的折腾
我当时就拍板了,不用什么大框架,就纯HTML和CSS,顶多加点JS来唬人,搞点按钮点击的动静。为图个快,图个能动。那些花里胡哨的什么屁框架,学起来一套一套的,真跑起来卡得跟什么似的,我早就被折腾怕了。
第一步:敲定名字和骨架。
- 把名字定下来就花了三天。这小子天天在“威利”和“维利”之间反复横跳,我都快气炸了。
- 接着找了个最简单的主题模板,想着改改颜色和图片得了。这是我最大的失误。
- 结果发小非要个“寻宝地图”的背景,说要有年代感,要有羊皮纸破旧的感觉。
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我他妈连夜把那个模板全给撕了,重新用<div>一块一块拼。那感觉就像在搭乐高,但图纸天天换。尤其是那个页面的主要结构,我试了两种布局:一种是全屏滚动,突出史诗感;一种是分栏设计,突出易读性。还是选择了后者,因为前者用CSS搞那个羊皮纸卷轴的动效,我搞了一晚上都没弄直接放弃了。
第二步:搞配色和内容。
那个配色真是要了我的老命。他说要“深海蓝、古铜金、羊皮纸黄”三合一。我对着取色器,眼睛都看花了,试了不下二十种组合,要么像个老古董网站,要么像个儿童乐园,总之就是不像个“大冒险”。
内容更是三天一小改,五天一大改。今天说把桌游规则放上去,明天说只放个“即将推出”的预告片,后天又吵着要加个留言区(我直接拒绝了,那玩意儿维护起来谁受得了,还不如用个现成的留言板组件)。
有一次,我为了让那个“古铜色”的按钮有点立体感,硬是磨到了凌晨三点。用了好几种box-shadow,各种叠加,弄出来的效果,我自己看着觉得挺有感觉。发小第二天醒来,只回了我一个字:“丑。”
那晚我真想把键盘砸了。但想想,钱虽然没几个,但毕竟答应了人家。我深吸一口气,把所有花里胡哨的特效全部砍掉,只留了最基础的展示:
- 一个巨大的LOGO。
- 一段关于桌游的简洁介绍。
- 几个大大的“购买”和“联系我们”按钮。
我告诉他:“官网的核心是信息,不是花哨。能让人看明白,能让人点进去买或联系到你,就够了,其他的都是废话。”
这个官网,前前后后折腾了我差不多一个星期。现在看起来,就像个十年前的网页,又糙又直接,完全没有那些大公司的漂亮框架。但它能跑起来,信息全在上面,发小还挺满意。他说这个糙劲儿,才像真正的“冒险”,那些太精致的反倒不像回事。
我现在回头看,最大的心得就是:搞什么官网,只要能用,别追求完美。追求完美,只会把自己累死。那天晚上他那个“丑”字,我现在想想,那才是真正的实践记录,活生生的教训。

