我当时玩《帝国入境所》,真是被那帮搞规则的给折磨惨了。你知道吗,这游戏根本不是让你玩的,是让你去“受罪”的。为啥要折磨自己?还不是因为我那段时间被一个老项目给搞得焦头烂额,每天对着几百页的破文档找一个错别字,找一个小数点。朋友看我那副鬼样子,就甩给我这个游戏,说:“去,感受一下什么叫真正的官僚主义和压迫感。”我心想行,反正现实里被压迫,游戏里也跑不掉。
刚入职那几天:罚款吃到饱
我一开始进去,就是个彻头彻尾的门外汉。第一天,兴奋劲还没过去,就觉得挺简单的,无非就是比对照片和名字,能有多难?结果,半天下来,我连着吃了六张罚单!这游戏可不是闹着玩的,罚款是直接从你工资里扣的,扣完了,你全家老小的口粮就没了。
- 大头是日期:我老是忘记看护照的有效期,或者入境卡的日期对不对得上。
- 是印章:有几个国家的印章太像了,一着急就搞混,导致证件上的颁发印章和城市对不上。
- 最蠢的错误:人家的身份证明文件上写着“男”,护照上印着“女”,我竟然让过去了!
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那几天,我真是对着那堆五颜六色的证件发火,感觉自己简直是全阿托兹卡最无能的入境官。每天回家,领到的钱都不到一半,老婆孩子差点要喝西北风。我那点可怜的存款,全靠我老婆在游戏里跑去干点兼职才勉强维持住。
找到节奏:化身细节狂魔
吃到痛处了,我就开始琢磨了。不能再这么稀里糊涂下去。我把电脑前贴满了小纸条,记着每天新增的规则,生怕漏掉任何一个屁大的细节。我的过程是这样的:
我先给自己定了个流程,不管来的是谁,都得走一遍:
- 身份核对:看照片、名字、性别、身高、证件号码,一个都不能少。
- 文件有效性:日期、颁发城市、签名,特别是那个过期时间,每次都要用放大镜仔细看。
- 比对系统:把所有文件扔进对比系统,看有没有明显的矛盾。比如出生地和护照上的颁发地是不是对得上。
- 关键的“日账”:每天那本新的规则手册,一定要刻在脑子里。什么人需要健康证明、什么人需要身份卡,规则天天变,不变的是那份高压。
后来我开始熟练使用那个证据工具。发现矛盾不再是直接拒,而是用工具把两个矛盾点圈起来,丢给那个倒霉的入境者。那种感觉,就像是抓住了小辫子,特别爽。收入也渐渐上来了,总算能给家人弄点像样的饭菜了。
最大的坑:老子不干了
玩到后面,这游戏就开始考验你的人性了。那些想偷渡进来跟家人团聚的、那些看着像恐怖分子却带着完美证件的、还有那些给我塞钱的。我一开始还想着做个好人,放了一些可怜巴巴的人进去,结果立刻就被抓包了,又是一笔罚款。
我算是明白了,在那个帝国入境所,你只能做个机器。机器是没有感情的,规则就是一切。你想救人?先问问自己兜里有没有钱交罚款。我选择了最保守的路子,一切按照规则来,哪怕有人在我面前哭死,我也得把他的护照扔回去,一句“口径一致,下次请准备好”就打发了。
说到这个细节狂魔,我就想起我以前那个狗日的上司,他跟这游戏简直是一个模子刻出来的。有一次我给他交一份项目报告,上百万的合同,我所有的计算都对,但他就是能找到茬。他把我叫到办公室,不是说我的方案不而是指着报告里的一个项目编码说:“你这里的连字符用的是全角,我要求的是半角,重写!”就因为这个屁大的错,我的年终奖被扣了一大半。当时我气得差点把桌子给掀了,感觉就像在这个游戏里连续吃了十张罚单,还不让申诉。
我后来辞职了,他那个项目不出所料地烂尾了。因为所有人都开始只盯着格式和标点,没人关心合同本身。我玩这游戏,就是把那个变态上司的嘴脸代入到那些无辜的入境者身上,让他们吃吃苦头。老子就是要拿高分,老子就是要让家人吃饱饭!我坚持到了一个不错的结局,钱也够了,一家人逃出去了。你问我怎么赢的?六个字:别动感情,只看细节。

