说起这个《幸福岛幻想游戏官网》的实践,是从我一个叫阿刚的朋友一个电话开始的。他那个小小的独立游戏,眼看就要搞出个样子了,但是连个能放图、能写介绍的像样门面都没有。他找我,意思很简单,就是“老兄,能不能帮我随便糊弄一个出来,能看就行,别太复杂,我没钱。”

从零开始:搭建“幸福岛”的骨架

我一听,知道他那点预算,就明白不能用那些大框架去瞎折腾。这回我吸取教训,心想,就用最原始、最简单的静态页面硬敲一套,不搞数据库,不搞后台交互,就一个展示页,顶多加点看起来很厉害的滚动特效。

我立马就打开了我的代码编辑器,先是创建了几个关键文件:一个`index`、一个`style`,再加一个专门负责那几个按钮动效的`script`。我告诉阿刚,你别给我弄那些花里胡哨的图,给我一个大大的、清晰的、能撑住场面的Logo图,和三五张游戏截图,再把那几句吹牛的口号给我列出来。他立马就发过来了。

我拿到手后,第一步是先捋清楚结构。这官网得有几个部分:

  • 最上面:一个看着就特别梦幻的巨幅头图,上面得压着游戏的标题。
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  • 中间:一个介绍,用小标题把游戏特色列出来。
  • 底下:放几张截图,证明游戏是真的,不是画饼。
  • 最下面:一个特大的“立即下载”按钮,但点了是跳一个提示页(因为游戏还没正式上架)。

硬着头皮啃样式:跟手机屏幕死磕

骨架搭好了,内容也填进去了,但最让人头疼的还是样式,也就是那个CSS。我跟阿刚讲,现在的人,九成都是在手机上看网站,你这个页面必须得在手机上看起来舒服。可我刚一拖到小屏幕上看,立马就乱成一锅粥,标题跑到图外面去了,截图一个个挤得跟沙丁鱼罐头似的。

为了让它在各种奇葩尺寸上都能老老实实地待在中间,我跟那个响应式布局死磕了整整一个下午。我不断地调整百分比、设置最大宽度,动不动就得回去把阿刚那张超大的Logo图重新裁剪一遍,确保它既清晰又不会把手机屏幕撑爆。

我为啥这回死活都要用最简单的方式?因为我以前吃过大亏。前几年,我为了搞一个叫“XX社区”的项目,硬是要上全套的微服务、前后端分离,还花钱买了服务器和域名。结果?光是环境配置我就折腾了两个月,真到写业务逻辑的时候,发现我根本管不过来,部署起来更是困难重重。那项目不仅耗光了我的业余时间,还一分钱没赚到,服务器到期就直接烂尾了。

那次经历把我整怕了,让我明白了一个道理:能用三个文件搞定的事,就别用三十个文件去逞英雄。所以我这回跟阿刚说,官网这个东西,核心就是展示,只要视觉效果到位、打开速度快,那就是一个靠谱的官网。我最终把所有代码压缩、图片优化到了最低程度,确保用户点开页面,连一秒的延迟都感受不到。

最终我是怎么交付的?我把那三个核心文件,加上图片文件夹,一起打包给了阿刚。告诉他,找个最便宜的空间,把这些文件一股脑扔进去,就算是上线了。他看了之后,高兴得跳起来,说这比他想象中的“糊弄”好太多了。对我来说,这是又一次用最土的办法,解决了最实际问题的成功实践记录。简单粗暴,就是最好的办法。

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