谁能想到我一把年纪了,还会被拉去玩这种叫《异世界天堂》的东西?就是跟老同学打了个赌,这小子现在在做游戏策划,非说我这种老玩家在新游戏里活不过三天。我心想切,老子当年什么游戏没肝过?不服气,立马就说要试试。结果这一折腾就是一整晚。我的实践记录,就是从这回赌气开始的。

我的实践是怎么开始的:被逼无奈

我这人比较较真,尤其不能接受别人说我不行。当时他正在公司加班搞这个项目,说这游戏是他心血,专门针对“非RMB玩家友好”设计的,但门槛极高,一般人玩不明白。我当时正在家伺候我妈,每天除了做饭就是看剧,闲得蛋疼,一听这话,火气就上来了。行,那就试试,看看这异世界到底有多天堂。

第一步:入坑前的折腾记录

我一开始就发现不对劲,这游戏根本不是正规渠道能弄到的。我在几个老掉牙的ACG论坛上翻了半天,才在角落里抠出来一个压缩包。点开一看,全他妈是乱码,一看就是从日文版直接扒过来的。

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    第一折腾:语言包。光是琢磨这乱七八糟的界面,我就搞清楚要先用一个特定的社群启动器,还得自己下载汉化补丁。那个补丁文件名叫“Pangu_v1.0”,听着就不靠谱。

  • 第二折腾:验证码。装了启动器,又弹出一个二维码要输入,搞得跟地下交易似的。后来才知道,那是他们小圈子防止外人进来的私密验证。

  • 启动耗时:光是启动,我就耗了两个多小时,还没进游戏,我已经快要骂娘了。

第二步:天堂?我看是工地!

进去一看,画面是真糙,角色建模跟十年前的页游似的。新手教程说了一堆废话,根本没提关键的升级和装备怎么弄。这游戏的逻辑就是:你需要A材料,去打B怪,B怪会掉C材料,C材料合成D工具,D工具才能挖到A材料。简直是脱裤子放屁的典型!

我给自己定了个目标,要把那个新手史莱姆的“勇者之帽”给打出来。教程里说是“基础掉落”,我可去他的!我的实践过程记录如下:

  • 时间记录:周一下午3点到晚上9点,连续奋战六小时。

  • 目标物:勇者之帽(史莱姆掉落)。

  • 击杀数据:我用笔记记录下来,总共击杀了4213只史莱姆。

  • 结果:手都快抽筋了,那帽子才蹦出来。爆率低到令人发指,我算了一下,这哪里是游戏,分明是异世界的高强度工地

但我这人就这样,越是折磨,我越要玩下去。我开始仔细研究那些看似没用的技能树和合成系统。

最终实现:把策划打懵了

坚持到第四天,我悟了。这游戏烂归烂,但上头。流程就是无限刷,无脑,不用费脑子。而且我发现了一个关键的系统漏洞。这游戏的防御计算有一个严重的溢出问题,导致一个极低的攻击频率,反而能穿透高防御单位。

我的实践记录从“无脑硬肝”转变成了“精准卡BUG”:

我发现了可以卡住一个高级副本门卫的判定,利用那个溢出BUG,我每小时的收益直接翻了十倍。用这个方法,我把之前所有浪费的时间都补回来了,直接冲到了战力榜前五十。

那天,那小子打电话过来问我怎么样了,我直接把我的游戏截图甩过去。他立马就懵了,说我肯定是找代练了。我呸!这都他妈是我自己一刀一枪砍出来的。我的实践记录最终证明了:只要你够疯,烂游戏也能玩出花来。我已经是这个《异世界天堂》的新手村村长了,每天都有新来的玩家找我问怎么打帽子,我都会把这份实践记录的精髓传授给他们。

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