之前,老是看到有人推这个叫《忠臣的末路》的游戏。名字听着就特别扎心,我这个人,对这种历史题材的策略类游戏是真没抵抗力。以前总觉得当官不就是为民请命,这游戏到底能玩出什么新花样,心里还挺好奇的。
我的第一步:掏钱和安装
那天晚上躺床上刷手机,越看越手痒。想着反正最近没事做,就直接打开Steam把钱给它交了。我跟你说,这游戏不大,但是下载可把我折腾惨了。我这老破电脑网速就是不行,下了三次,老是卡在99%不动,硬是折腾了快一个小时才算是老老实实地进了我的硬盘。等终于搞定,我迫不及待就点开了游戏,准备看看这个“末路”到底长啥样。
实践开始:从入职到暴毙
进去一看,界面是真简陋,一股子独立游戏味儿。操作也有点反人类,鼠标点来点去,一开始楞是没搞明白这几个数值到底代表我看也没啥教程,干脆就直接选了个最简单的难度,想着先摸摸鱼,熟悉一下系统。
我当时的想法特别简单,既然是“忠臣”,那我就要当个好官。不贪污、多干实事、帮百姓,想着肯定能稳稳当当过完一辈子。
第一次实践记录:清廉忠臣,卒。
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- 我一开始就选择了最能体现“忠”和“廉”的选项,把所有钱都花在修缮和赈灾上。
- 结果你猜怎么着?我刚上任第二年,我的“贪腐度”竟然自己开始默默地涨。我没贪!问了群里的老哥才明白,原来是你手下的人在搞事,我没钱去拉拢或者制衡他们,自然就被拖下水了,成了替罪羊。
- 皇帝对我的信任度越来越低,同僚天天告我的状。到第五年的时候,直接被抓进了大牢,一个“辜负君恩”的罪名下来,斩立决,游戏结束。这末路来得太快,我都没反应过来,那叫一个憋屈。
总结教训,再来一次
我当时就来气了。这游戏,你光当好人是没用的。它要你玩的是“生存”,是权术,不是“道德模范”。我反思了好久,决定调整策略,试着走平衡路线。
第二次实践记录:功高震主,亡。
- 我学聪明了,开始偷偷地收点“灰色收入”,把我的“势力值”往上提,有了钱就去堵住那些想告状的嘴,或者拉拢一些官员。
- 我也没忘了百姓,钱一多,我就想着去搞建设,修桥铺路,搞得“民望”直线上升,百姓对我感恩戴德。
- 结果,我的“民望”和“势力值”都涨得太快了,这下就出大问题了。
- 第十年,我正忙着治理水患,直接被皇帝一杯毒酒给赏赐了。罪名更简单,就四个字:“意图谋反”。
最终感悟:这个“忠臣”不好当
我前前后后折腾了一个周末,玩了不下二十次,每次的死法都不一样,让我把古代那些能想到的死法都体验了一遍。有的是因为被刺客干掉的,有的是被政敌诬陷的,还有的是纯粹因为财政崩盘,老百姓造反把我当替罪羊拖出去打死的。这哪是玩游戏,分明就是让你体验古代官场的险恶,每一步都得如履薄冰。
我算是明白这游戏的“末路”在哪了。它不是说你忠心就会有好结果,而是说,在那个环境里,你想当个好人,你就必须比坏人更会算计。你得小心翼翼地平衡这几条数值,哪个都不能拉满,哪个也不能太低。太高了就是威胁,太低了就是无能。我现在还在继续玩,准备下次换个路子,彻底抛弃“忠臣”这个包袱,试试“权臣”的活法。等我玩出新花样,再来跟大家分享我的新记录。

