这个《忠臣的末路》,我一开始玩得那叫一个窝火。
不就是个策略养成游戏嘛我跟着网上的攻略一板一眼地走,结果?每次都给我搞到抄家灭族这条路上。忠诚度拉满,民心拉满,还是被皇帝一纸诏书给送走了。我琢磨着,这游戏名字就叫“末路”,是不是压根儿就没打算让人赢?
第一次通宵钻研,发现隐藏机制
我就不信这个邪了。那天晚上,老婆回娘家了,我一个人泡了桶面,点上根烟,我就说我今天必须把它给打通了。我抛弃了之前所有那些花哨的攻略,直接奔着最底层的数据去看。
我开了一百多局新档,专门记录了每次失败前一周的关键动作。终于让我摸到一条邪门歪道:这游戏根本不是看你做了多少“忠臣”的事,而是看你没做哪些“功高盖主”的事。
我发现,这游戏本质上是个平衡游戏,不是个堆砌数值游戏。忠臣的活路,总结下来就三个字:“装孙子”。
实践过程:从“做事”到“推事”
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我立马就开了一个新档,用这套“装孙子”的理论来指导我的所有行动,过程简直是反人类操作。
- 军事方面:我主动上奏章,把刚拿到手的兵权推给皇帝的亲信,自己专心搞后勤。打赢了是皇恩浩荡,打输了是我补给不力,我只背锅不抢功。
- 民生方面:我不再开仓放粮了!民心高了皇帝会觉得你在笼络人心。我一定要等灾情拖到皇帝批示再去做事情,显得我谨小慎微,不敢擅作主张。
- 进谏方面:我强迫自己闭嘴!一年进谏硬是控制在两次,而且必须是那种鸡毛蒜皮的小事。那种“国本”、“税改”,碰都别碰。
但凡我当时有条“末路”,也不至于这么拼
我为啥对这个“末路”这么上心?那段时间我刚刚被公司裁员了,赔偿金拖了三个月没到账。我每天被房贷和车贷催得焦头烂额,老丈人打电话都不敢接。那感觉,就跟游戏里的忠臣一模一样,你做牛做马,3屁都不是。
我一个人窝在家里,对着电脑发呆,投了一百多份简历全石沉大海。白天看招聘信息看得眼睛疼,晚上就靠这个游戏发泄。那段时间我真的就代入了,想着能不能在游戏里给自己找条活路,证明自己不是彻底的失败者。
等我真正按照“装孙子”这个路子打通了,看着那个“告老还乡,得以善终”的结局画面,我猛地一下就松了口气。那种感觉,比我后来找到新工作还要踏实。游戏里的活路找到了,现实里的路子也慢慢浮现了。
最终实现:得以善终
说到底,这游戏就是教人一个道理:在不对的局里,做得越多,死得越快。我花了快一周的时间,终于走到了退休的那个界面。我现在在新公司安安稳稳待着,学会了闭嘴和推功,日子舒坦多了。这游戏,也算是给我上了一堂昂贵的职场课。

