拿到《战巫女穗香》这个游戏,我一开始是懵的。这年头,大家伙儿都玩大制作,突然来个像素小品,我寻思着能有多难?结果,我被它结结实实地给上了一课。

实践第一步:摸索与吃瘪

我这人急性子,拿到手就想一路平推,结果被第一个Boss,就是那个拿长刀的武士,给虐得体无完肤。打了一晚上,连Boss的第二形态都没见过。我就纳闷了,这游戏难道是魂系?我把能点的技能都点了一遍,什么攻击力、暴击率,一股脑往上冲。发现根本不对路,小怪摸我一下,血条就见底,完全是玻璃大炮。

我那阵子,手头正忙着一个糟心事儿——公司项目出了大纰漏,一个用了三年的老系统突然说要停服升级,我们组的人就得连轴转着把数据往新系统里导。这活儿简直是磨洋工,新旧系统各种不兼容,天天晚上对着一堆乱码,我心力交瘁。为了找个发泄口,我就找借口说回家远程办公,就是躲起来,跟这穗香死磕。

实践第二步:发现核心,策略反转

躲在家里不接电话的那两天,我才算是真正摸清这游戏的脾气。它压根儿就不是让你正面硬刚的。这游戏的核心,根本不是战斗,是磨和苟。这是我用连着两个通宵换来的教训。

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  • 第一重点:保命优先。我把所有攻击性的技能点全部洗掉,重新点满了防御、回血和位移。特别是那个叫“神乐舞”的被动,虽然说明语焉不详,但实际效果是闪避成功后能回少量蓝。这是续航的关键,比你多那点攻击力强一万倍。
  • 第二重点:学会“肝”材料。一开始我总想打高级怪,掉落少,风险大。后来我发现,地图左下角那个被锁住的“怨灵之所”,才是真正的好地方。进去了只管刷小怪掉的“怨念碎片”,跑得快,安全系数高。等碎片攒够了,直接去商店换那个叫做“退魔护符”的顶级饰品。别心疼钱,一个顶仨。
  • 第三重点:H事件也是资源。(别误会,我说的资源是系统机制。)很多关键技能的解锁,不是看你等级,而是看你“净化度”或者说“羞耻度”的进度。我开始以为这都是附加品,后来才明白,只有触发了特定的剧情,才能拿到真正的大招。不要光顾着刷怪,剧情线的推进才是解锁强力技能的钥匙。

实践的成果:从挨打到碾压

说起来好笑,等我把穗香的毕业装凑齐,带着满级的防御和那个无敌的“神乐舞”重回战场,我简直是在遛狗。之前虐我的长刀武士,我站着让他砍三刀都没事。那种感觉,比我回去把公司那个系统的数据全部理顺还要爽快。

等我再回到公司,项目经理还在那儿跟我扯皮,说我上周“远程办公”效率太低。我直接把数据表扔他脸上,效率低不低,看结果。那两天我虽然肉体上在肝游戏,精神上却得到了极大的放松,回来解决问题反而思路更清晰。后来想明白了,生活和游戏一样,不能一股脑往前冲,得先找对套路,先立于不败之地。

玩这游戏,记住一点:先苟住,再输出。这也是我那段糟心经历给我的最大心得,无论是游戏还是工作,都是这德行。

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