《新生也疯狂游戏介绍》:这玩意儿不是介绍,是血泪史,是被逼出来的攻略。
从想偷懒开始
我当时想的特简单,这个叫《新生也疯狂》的游戏,本质上就是个大型的新生破冰活动,每年规则都差不多。我寻思着,每年都有新生傻乎乎地摸不清门道,那我就做个一劳永逸的介绍,就几张PPT加点文字,丢给他们自己看去。这样我每年都能省点心。这就是我最初的全部想法,一个字:偷懒。
我撸起袖子,先是跑去把去年的活动视频全给扒拉了下来,裁剪了一堆精华片段。然后开始对着去年的规则文档敲文字。边敲边发现不对劲。这哪是什么简单破冰?这是个披着团建外衣的战略游戏!每年的规则细节都在变异,比如今年突然加了个“匿名投票”环节,去年可没有!如果我光是介绍,等他们上场,那百分百得抓瞎。
一个简单的介绍,硬是给我搞成了一个活生生的“战术手册”。
实践过程:从PPT到大杂烩
既然要搞,就搞彻底。我意识到静态内容肯定不行,必须得分层。
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- 第一层:开胃菜。我用最简单的图文,勾勒出游戏的基本流程。用了最土的WPS,导出成PDF,快速易读。
- 第二层:主菜。这是最耗费精力的。我把游戏拆分成了三个模块:资源争夺、信息传递、团队协作。每个模块都需要单独的视频案例支撑。为了拍出那种实战感,我找来了几个师弟师妹,让他们模拟去年的失败案例,再展示正确的操作流程。光是录制这些素材,就耗费了我整整两个周末。剪辑的时候,我放弃了那些专业软件,直接用手机App粗暴地拼接。效果贼烂,但够用。
- 第三层:绝密档案。这部分才是真正的干货。我搜集了过去五年所有冠军队伍的战术思路,总结出了三套万能模板。这玩意儿我不敢公开发,就用Markdown格式,设了密码,只给那些真正想拿名次的队伍。我要求他们每打完一轮,必须反馈数据给我,我拿Excel表格来追踪,修正“绝密档案”。这个表不断地往里塞新数据,现在已经像一坨巨型面团一样了,谁也不敢轻易动。
为了这个“介绍”,我折腾了视频、PDF、加密文档、动态Excel表。整个系统东拼西凑,活脱脱一个大杂烩,技术栈五花八门,维护起来一团麻,我就是那个擦屁股的。
我为啥要自己找罪受?
你问我,一个老油条师兄,为啥要亲自下场把介绍搞成攻略?这不符合我的躺平气质。
说出来都是眼泪。当年我刚进校,参加的就是第一届《新生也疯狂》。那会儿我年轻气盛,觉得玩游戏谁不会。结果?
我的队伍,在第一轮就被淘汰了,淘汰方式极其屈辱。当时我们所有人都被要求戴上一个写着“我是废物”的牌子绕场一圈。我在队伍里是队长,那个牌子在我脖子上挂了足足二十分钟,羞耻的回忆至今历历在目。
那次之后,我就发誓,我要把这个活动的规则和漏洞吃个透。我的大学生活,有一半时间是在研究这个“也疯狂”的底层逻辑。专业课我可能睡过去了,但游戏规则我能倒背如流。
我现在做的这份“介绍”,与其说是分享,不如说是一种对过去的交代,是我个人的救赎,我要让那些有心的新生,不要再重蹈我当年的覆辙。
这份大杂烩的资料,就是我的复仇之书,现在它已经成功地把新生的获胜率提高了百分之四十,也算值了。

