要不是上个月厂子里那批货出了点幺蛾子,卡在海关死活过不去,我估摸着也没这闲工夫,摸鱼摸到《新生也疯狂》这个破游戏里头。
一开始就是图个新鲜,听说是个策略经营类的,结果进去傻眼了。这游戏哪里是经营,分明就是劝退模拟器。官方号称的“新手友好”根本就是扯淡,我前后砸进去四个号,每个都没活过游戏里的第一个季度,全部都是资源枯竭,直接破产清零。
我的实践:从头开始,连输四十八局
当时那叫一个火大,晚上睡不着觉都在琢磨,这孙子到底是怎么设计的?我这人就一个毛病,越是搞不定,越是上头。那段时间,白天等海关消息,晚上就扎在这个破游戏里头,跟它死磕。我把每次失败的数据都用Excel表拉了个清单,记录了包括:
- 初始的十次重要角色抽卡结果
- 第一周核心资源的分配比例
- 重点投资的“社团”和“项目”类型
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前前后后,我大概是输了足足四十八把。第四十九把才终于算是摸到了一点门道。这过程中,我发现所有的攻略都在瞎教,都在强调开局就要抢“学生会”或者“竞赛组”的名额。我跟着试了几次,每次都是被那高额的“人际关系”维护费和“精力”消耗给活活拖死。资源还没滚起来,人际关系网先崩了。
我琢磨着,这不就是咱们现实中刚毕业那会儿的样子吗?总想着一步登天,结果被各种关系、各种消耗给拖垮了。
真正的突破口:躺平式开局,先苟住再说
我后来直接反着来。所有人都说要冲,我偏要躺平。我把注意力从那些光鲜亮丽的社团里彻底挪开,转头开始搞那些不起眼的——“宿舍杂物清理”和“图书馆兼职”。
这俩玩意儿,回报率低得吓人,每天就给你那么几块钱,一点牌面都没有。但是,重点来了:它们几乎不消耗任何“人际关系”和“精力”。我连续在游戏里跑了三周的清理和兼职,把攒下来的那点可怜的启动资金,全部砸进了“基础知识学习”的模块里。
这个模块看着没用,因为它不直接产出任何经济收益。可它能实打实地把你的“学习效率”这个隐藏数值给撑起来。这就像咱们现实中把基础功练扎实了一样,看着没挣到钱,但能力是实打实地提升了。
等我基础知识学得差不多了,那些之前高不可攀的社团,反而因为我的高效率属性,对我的加入要求瞬间降低了一大截。我这时候再用之前兼职攒下的钱,启动第一个像样的投资项目——这时候我的启动资金已经是正常开局的五倍左右,而且效率高得吓人。
等于说,我前期是彻底放弃了面子和速度,用最土最慢的方式,硬是把底层经济给夯实了。那些着急上火的“新生”们,开局就追求爆炸式增长,那是自寻死路。我们玩的就是一个稳扎稳打,先苟住,再爆发。
现在我已经顺利度过了第一个学期,资源池子已经稳了。我这套“躺平式积累法”,虽然过程有点煎熬,但绝对是目前最稳妥的过关路子。那些跟我一样被这游戏初期劝退的朋友们,别再傻乎乎去冲学生会了,听我的,先去清理它三周的宿舍杂物再说!
我的实践就是这样,说白了,有时候弯路走多了,自然就走出一条直路来了。四十八把的学费,就当是给你们探路了。

