之前那群老家伙在群里吹牛,说什么PC上那个《的希望》(我随便编个名字)绝对不可能在安卓上顺溜跑起来。说什么配置要顶天,触摸屏根本玩不了复杂操作。我听着就来气,心里就琢暗暗发誓,不蒸馒头争口气,非得把这事儿给办了。

我这人就是这样,越是被人说不行,我越要死磕到底。这款游戏对我意义不一样,当年在电脑上连夜通宵的回忆,真想随时随地再重温一遍。这回就拿我那台吃灰已久的老旗舰安卓机开刀,看看它这把老骨头还能不能立个新功。

准备工作:把家底都给翻出来

说干就干,我抄起我的旧安卓旗舰机,先在各大论坛和网站上翻了个底朝天,终于扒拉到一个据说是对这种老游戏优化最好的模拟器版本。下载,安装,一切顺利。然后就是游戏本体,我翻出几年前备份在移动硬盘里的老文件,拷了好半天才塞进手机存储里。

第一次点开,画面是出来了,但那叫一个惨不忍睹。帧数直接跳水,卡顿得比看幻灯片还慢。操作延迟大到能让你直接原地爆炸。那慢镜头的感觉,气得我差点把手机砸了。我一气之下直接就退出了,心想难道真要认输?

深入摸索:不是硬件不行,是设置没调对

我坐下来,抽了支烟,琢磨着问题出在哪。硬件再差也不至于这样。我判断肯定是模拟器设置出了猫腻。我一头扎进模拟器的高级设置里,开始一项一项地暴力测试,把所有的选项都尝试了一遍:

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  • 渲染模式: 之前是默认,我果断切换成最低功耗的OpenGL。重启!效果好了一点,但还是不完美,画面感觉像被油浸了一样。
  • CPU/GPU核心: 接着来狠的。我把默认的动态重编译给关了,直接设置成最暴力的三倍加速。我知道这可能会炸机,把手机搞得烫得能煎鸡蛋,但顾不了那么多了。再试!这回流畅度肉眼可见地提升了一大截,画面也清晰多了!
  • 游戏分辨率: 为了彻底榨干性能,我直接从原版拉低到手机原生,锯齿多了点,但跑起来那是真叫一个丝滑。这点牺牲,值!

最终胜利:让那些说不行的人闭嘴

解决了画面,操控又成了新问题。这么复杂的操作,用触摸屏上的虚拟键那简直是找罪受,手感硬得像砖头。我直接把我吃灰半年的蓝牙手柄给翻出来,连上,调教映射。折腾了一个多小时,终于把所有的攻击、防御、道具键全部安排得明明白白,每一个按键都指哪打哪。

然后我打开游戏,一口气冲进了第三关。当游戏里的主角成功躲过第三关BOSS那个著名的连环大招,而我的手机温度只是微微发热,画面全程没有卡顿一下的时候,我知道,这事儿成了!那种征服的感觉,比通关游戏本身还痛快!

我立马截图,扔到群里,附带一句:“谁说不行?”那帮说不行的家伙,瞬间鸦雀无声,脸估计都绿了。

所以说,很多时候不是技术不行,也不是设备老了就不行,而是你没花时间去死磕,去钻研那些边边角角的设置。这款所谓的“的希望”,在我的折腾之下,在“老将出马”安卓机上,终于活过来了。实践证明,只要肯折腾,老设备也能焕发新春,那些定论都是用来打破的!

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