前几天跟老王打电话,他跟我吹牛逼说他新开的《沙漠追猎者》最新版本私人服,跑起来巨卡,一堆人骂街,还说新版本就是个“性能黑洞”,劝我别折腾了。这我能忍?我这个人,最受不了别人在技术上瞧不起我,尤其还是这种新版本更新导致的烂屁事。老王这小子,前两年公司裁员,他跑去开了个小作坊,结果他那个服,隔三差五就崩,还老是把锅甩给官方更新,说白了就是自己懒得深挖。
我当时放下电话,心里就窝着火。我直接决定,不仅要搞定这个版本,还要搞个远超他的丝滑体验出来。我的目标很简单,就是要把这狗屁“性能黑洞”给彻底搞定,让我的服比老王的服顺滑十倍。我二话没说,立马动身。
第一次折腾:文件和环境准备
我找到了官方最新版本的服务端安装包,拖到我的备用机器上。那机器就是一台五年前的旧主机,配置不高,但跑个精简的Linux系统绰绰有余。我赶紧把系统里一些不必要的服务全给停了,什么防火墙日志,自动更新,能关的全关,就是为了腾出最大的内存空间来。接着新建了一个专用的用户,避免权限上的麻烦,这很重要,老王那家伙上次就是权限没搞系统直接崩了,搞得他自己又多花了一个通宵去重装。
第二步,我把文件扔进新用户的目录,解压,然后翻开那个长得要命的配置文件server_config_*。新版本果然不一样,文件里多了好几个关于动态加载和资源预取的参数。我当时就明白了,卡顿的根源就在这,官方为了兼容低速网络,瞎搞了一堆默认设置,反而把服务器给拖死了。这帮人,总是拍脑袋做决定。
第二次折腾:配置试错和启动
我把新参数的默认值全给改了。动态加载直接关掉,全部改成启动时一次性加载。资源预取那几个参数,我直接调到顶,我这内网环境,根本不需要它慢慢预取。改完之后,我敲下启动命令。结果?
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- 终端屏幕刷出一堆红色的报错信息。
- 我仔细一看,是端口冲突了,报错信息显示端口
25565被占用。我当时懵了,这机器上明明只有几个基础服务在跑。 - 我查了半天,发现原来是老版本的一个残留进程在偷偷占用端口,它没跟着系统服务一起停掉。我二话不说,一个
kill -9直接把那老东西给干掉了,心想老王肯定遇到过这屁事,说不定他还没搞定。
再次启动,这回终于跑起来了。但是,内存占用直接飙到了百分之九十多。我的旧机器风扇开始狂转,响得跟拖拉机似的。服务是启动了,但看那龟速的日志输出,就知道这服进去也得卡成PPT。这不行,必须继续优化。
第三次折腾:深入底层压榨性能
我开始怀疑是不是我的启动参数写得不对,但那几个基础参数已经调到头了。于是又去官方论坛潜水,翻了几个国外大神的帖子。发现他们都在鼓吹一个叫“高性能缓冲区”的隐藏设置,这玩意儿是专门针对服务器端的大容量内存优化的。
这个设置,官方文档里提都没提,它藏在一个很深的配置文件角落里,文件名叫engine_*。我立刻把我的配置文件打开,找到了那个参数HighPerformanceBuffer=False,我发现它默认是关闭的。我果断把它的值改成了True,然后把旁边的内存分配上限也改到了最大值。我又花了点时间写了个定时清理缓存的脚本,设置好定时任务。这是防止长时间运行后残余数据堆积的必备操作。
改完之后,我重启,这回不一样了。启动速度快了一倍不止,风扇也安静下来了,内存占用降下来了,稳定在了百分之六十左右。我赶紧自己登录上去测试。跑了半小时,切换地图,追猎AI,战斗,整个过程丝滑得像黄油一样,跟单机没什么区别。
的收尾:我的成果
这时候我才明白,老王那孙子根本就没找到这个隐藏设置,他就是硬跑的默认配置,然后怪官方。他折腾半天,卡死活该。我把我的服务器地址发给老王,没说任何废话,就让他自己去体验。他跑进去玩了十几分钟,给我回了个语音,就俩字:“卧槽”。
别问我他后来有没有要我的配置,当然要了。我直接把那个改好的配置文件打包甩给他,告诉他那个隐藏参数的玄机,还顺便嘲笑了他两句。他感激得差点没给我磕头。
这就是我从发现问题,到深入修改,再到最终完美运行的整个过程。新版本的确有坑,但只要敢动手,敢深挖底层,那些瞎搞的默认配置根本拦不住我们。下次再有这种新版本更新,大伙儿别慌,先看看配置里藏了什么小秘密。

