这个《沙漠追猎者》我已经玩了挺久了。刚开始摸进去的时候,觉得这不就是个普通的生存游戏么?地图大,资源少,太阳毒,晚上冷,核心就是不停地走,找,挖,跑。哪知道,它藏着的坑比我想象的多太多了。

玩这游戏的过程,就一个字——磨。你得学会跟寂寞磨,跟那晒得人头晕的沙暴磨,更要跟那些老是盯着你屁股后面咬的怪磨。我的第一个存档,就是在找一个破旧的发电机的路上,被几只不知道是狼还是狗的东西围住,直接送回老家了。当时差点没把键盘给砸了

我的“实践”过程是怎么起来的?

我为啥会在这种游戏里,没日没夜的研究那些破烂的合成表?

这事儿说来话长,跟游戏本身没多大关系。我前两年不是在跟人合伙了个做小程序的公司吗?项目了半年,眼看要回本了,结果那合伙人,直接把公司名下的钱全卷跑了。连夜跑路,电话微信全拉黑

我当时真的懵了。手上连个项目都没了,几年的心血直接打了水漂。家里催着还房贷,外面一堆供应商追着要钱

那段时间,我整个人就是的。白天窝在家里,啥事儿也做不下去,晚上就失眠

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后来想想,不行,得找点事儿做,不能这么垮掉。就这么偶然间,在论坛上看到了这个游戏。它那个调调,特别像我当时的状态——被在一个烂摊子里,一无所有,得自己摸爬滚打

从“一无所有”到“站稳脚跟”

我把玩这个游戏,当成我那段时间重新活过来的某种训练。我的实践记录,就是我的心理重建过程:

  • 钻牛角尖,老想着一口气搞到最好的武器和基地。结果就是,资源老是卡住,死了又死。因为老想着一步到位,啥也没弄成
  • 后来我调整了思路,先保证活下去。第一次成功的记录是,我花了整整三天,只是为了弄明白怎么高效地收集水和食物。我画图记录,哪个区域的仙人掌多,哪个废墟的净水器刷得快
  • 紧我逼着自己,把目标分解。不再说“我要造大基地”,而是“今天我要铺设三块太阳能板”,或者“我要修好那辆破旧的越野车”。把大问题拆成一个个小任务去完成。

就这么一步一个脚印地来。外面吵吵闹闹,电话不接,欠债先欠着。我的全世界就在了这片虚拟的沙漠里。我看着我的小基地从一个破棚子变成一个能防沙暴的小堡垒,那种成就感,比我之前项目成功赚到钱还来得实在。

我已经在游戏里得挺滋润了。攒够了装备,也摸清了地图的脾气。虽然现实里的烂摊子还没完全清理干净,但至少,我这人是站住了,没被压垮。所以说,这个《沙漠追猎者》的实践记录,记录的不是游戏的玩法,而是我当时如何爬出来的过程,它教会了我,无论在哪,都要从最基本的东西搞起。

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