这游戏《沙漠追猎者》刚出来的时候,我看那些所谓的“内测大神”吹得天花乱坠,说什么战术布局、潜伏渗透,搞得跟真的一样。我信了邪,买下来之后就照着那个路子走了。结果?我实践了一整个周末,活活被气炸。
我开始的时候,选的是狙击手配轻甲的那一套,追求一个“一枪毙命,千里之外”的逼格。我花了大把时间在地图边缘匍匐前进,观察敌人的巡逻路线,计算风速和弹道。每次好不容易摸到一个绝佳的狙击点,结果不是被突然刷出来的巡逻队撞见,就是被不知道哪个角落的小兵一发流弹给带走。
我的第一天就这么废了。一个我看中了很久的任务点,愣是卡了我十几次。我不断地尝试,不断地失败。我当时真是铆足了劲,觉得自己不能输给一个AI。晚上我洗漱完,坐在电脑前点着烟,对着攻略网站上那些漂亮的潜行路线图发呆,琢磨到底是哪个细节错了。
我老婆看我那个样子,走过来瞄了一眼屏幕,说了一句:“你玩得这么累,图” 她以为我在做什么复杂的报表,没想到我是在跟游戏较劲。我当时没理她,心里只有那几个没打下来的据点。
等到周日的下午,我彻底崩溃了。潜行?战术?狗屁!我扔掉了手里的狙击枪,打开了仓库,把那些我之前觉得“Low爆了”的装备全拿了出来。我决定,不再走高手路线了,我就要玩那个被大家骂得最多的“喷子莽夫流”。
我的沙漠追猎者“莽夫”实践记录
我换上了游戏里最厚的那套重甲,带上了射速最慢但是威力最大的那把短管散弹枪。我把所有能插的芯片,全换成了增加生命恢复和减少跑动耐力消耗的。之前的所有战术理念,我全给扔进了垃圾桶。
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- 开始行动:我直接从正面大路冲过去,不再绕地图边缘。
- 遭遇敌人:看到目标不用躲,上去就是两枪。管它什么掩体不掩体的,一喷一个窟窿。
- 被包围:被围住了就按近战键,挥刀,砍。配合重甲的免伤,硬是抗住了一波火力。
- 弹药问题:没子弹了?那就直接冲。跑到敌人跟前掏刀子。只要我跑得够快,敌人瞄准就跟不上。
我用了不到十分钟,就把之前卡我整整一天的那个据点给清了个干净。看着屏幕上跳出的“任务完成”四个字,我简直想笑。这游戏设计的,就是让你别用脑子,别按套路来。你用它宣扬的战术打,气得吐血;你用最无脑的套路莽,秒通。
我现在明白了,那些写攻略说要潜行的,要么是真爱,要么就是故意的。真正的实践经验告诉我,最有效的办法,往往是最不讲道理的那种。我把这记录下来,分享给大家,也省得大家再走我的弯路。别听那些花里胡哨的,重甲喷子就完事了。
(总计:876字)

