说起来,这事儿还得从我上次回老家,跟几个老伙计喝酒开始说起。那晚大伙儿聊着聊着,就开始挖一些压箱底的“童年回忆”,你一句我一句的,就把这个叫“淫乱女祭司”的老游戏给翻出来了。当时大伙儿都说,这东西现在估计是绝版了,网上的资源肯定早没了。
第一次“下载”:大海捞针的折腾
我当时就不服气了,心里一琢磨,既然是老游戏,就一定有人保存着。回来后第二天,我就开始动手了。起初那叫一个简单粗暴,直接在几个国内常用的搜索引擎里敲关键词。结果你们猜怎么着?全他妈是假的。翻来覆覆前十页,点进去不是一堆挂羊头卖狗肉的广告,就是那些让你下载一堆乱七八糟玩意软件的链接,还附带各种弹窗,烦得我直接把电脑都差点砸了。
我心想这不对。老东西肯定得去老地方找。
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第一轮:我直接转战去了几个专门讨论老游戏的
地方老论坛,那些现在看着界面都很简陋,甚至都没人好好维护的板块。我把关键词缩短,改成只找游戏系列的英文名,再加一个“Archive”或者“OST”这种词去搜。这一招果然管用,让我挖到了几个快要沉底的帖子。小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
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第二轮:帖子倒是找到了,链接一看,好家伙,全是十几年前的网盘链接。我挨个点了一遍,那叫一个惨,
链接99%都是“文件已取消分享”或者“资源已被删除”。剩下一两个能点的,下载速度慢得跟蜗牛一样,等了半天,下载完一看,不是损坏的压缩包,就是根本打不开的程序文件。 -
第三轮:我这才意识到,普通的“下载”思路已经行不通了。我得找那些真正做“数字文物”保护的人。我就开始把搜索范围扩大到一些国外的私人博客和专门的
游戏历史历史研究社区。我整整折腾了一晚上,盯着满屏幕的蝌蚪文(英文),靠着翻译工具一词一句地往下抠。
意外的发现:资源没找到,却陷进去了
结果,我倒是没直接找到“女祭司”的完美下载包,但我却意外闯进了一个专门做搞历史软件和老游戏资源维护的地下小圈子。他们那帮人,简直是把找老游戏这事儿当成考古任务来做。他们不光保存游戏文件,还保存当年的补丁安装程序,甚至连当年的说明书扫描件都一份不落地存着。他们用的方法很麻烦,不是简单的一个链接就能搞定的。
我进去一看,他们那个资源管理系统老旧得要命,跟咱们现在用的那些什么云盘完全不是一个概念。你想要什么,不是直接点“下载”,而是得先提交一份申请,说明你找这东西是干嘛用的,而且还得用一种几乎淘汰了的旧式文件分享协议去交换下载。你要是不会玩那一套,根本就拿不到资源。
我当时就懵了。一个下载文件,搞得比写论文还复杂。我问了几个人,他们态度都很牛逼,说你不懂这个就别浪费时间。结果,为了搞懂那个老协议怎么用,以及他们社区的那些复杂规矩,我不得已又花了好几天时间去琢ie研究。
实践的终点:从下载到“研究”
最终,我虽然通过这个“考古”流程,拿到了那个游戏的一个相对完整的版本,但是整个过程下来,我的兴趣早就不在那个“女祭司”身上了。我发现,我反倒是对怎么去维护和管理这些老掉牙的文件系统更感兴趣了。这种跟时间赛跑,从一堆烂数据里抢救出文物老东西的感觉,比玩游戏本身刺激多了。
因为研究这个,我还特地去学了学怎么做数据校验,怎么给老程序打补丁,这些东西,我以前作为一个普通玩家根本不需要知道。所以说,我这回的“下载”实践,发现压根就不是一个下载的实践,而是一个让我歪打正着学会了怎么“考古”和“维护”老文件数据的过程。至于游戏本体?它早就被我扔到角落吃灰了。那帮老伙计现在还在等我分享,我都没好意思跟他们说,为了找这东西,我把家里的网络拓扑图都画了一遍,就为了搞懂那个老协议到底是怎么传文件的。值不值?我觉得值,因为它打开了另一个我完全没想到的技术路子。

