大家伙儿都说《猎魔人物语》牛叉,神作,必玩。我当初真正想上手的时候,感觉就两个字:
狗屁。

你别笑,我一开始是冲着“动作”去的,以为点点鼠标就能一路砍到结局,像我以前玩的那种快餐游戏一样。结果刚到那个什么白果园,就被一只大鸟还是个狮鹫的家伙按在地上摩擦。死了几十次,怒火攻心,差点把我的旧笔记本给砸了。那个复杂的技能树、那套绕来绕去的炼金术、还有那堆奇奇怪怪的法印,看得我头皮发麻。这哪是玩游戏,这简直是上夜校去学化学与剑术混合专业

我为啥非要跟这个游戏死磕?主要是前年那会儿,我工作上遇到了点瓶颈,心情特别躁。我需要一个能彻底让我分心、把我锁死在里面的世界。朋友给我推了一大堆,什么开放世界,什么神作。其他的游戏我试了,都觉得差点意思,玩一会儿就腻了。只有这个《猎魔人》,它的世界观一下子把我抓住了。就是这上手难度,直接给我来了个下马威,告诉我:想进来?没那么容易。

我的实践记录:从手残党到初级猎人

那段日子,我一改往日的急躁,愣是静下心来。我前后花了差不多整整两周的时间,没推进主线几步,就干了三件“蠢事”,但这三件事让我活了过来

  • 第一件:卸下心魔,重头开始。我立马把难度调到了最低的“故事与战斗”。我不是来找虐的,我是来体验故事的。把面子放一边,先过了瘾再说。先活下来,才有资格谈什么操作。
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  • 第二件:专攻“昆恩”,死守防御。我发现那个叫“昆恩”的法印——就是那个护盾——简直是新手福音。什么花里胡哨的剑术流派,什么暴击流,全部都靠边站。只要我能学会在关键时刻按下键套上盾,我的容错率立马提升了十倍。这让我有时间观察敌人的动作,不再手忙脚乱。
  • 第三件:强制自己炼药,把自己当成厨子。以前玩游戏,药水都是摆设。这回我逼着自己去地图上采蘑菇、拔草药。那个“雷霆”药水和一些煎药,真的太管用了。一喝上,伤害立马高了一截,打怪速度快了不是一星半点。不舍得炼药,你在这个世界里就是个穿着铠甲的纸老虎,看着唬人,一戳就破。

等我真的开始这么做了,把白果园和威伦地区的问号和支线任务清了个八九不离十,我才发现这个游戏真正的乐趣在哪儿。它真不是让你一路砍到底的,它是让你当个侦探,做足准备。每次接任务之前,我都会习惯性地翻翻那个叫“怪物图鉴”的东西,看看它怕火还是怕银剑,然后抹上对应的剑油。这才是猎魔人的活儿,是“准备工作”救了我。

我那些当初笑我连新手教程都过不去的朋友,一个个都在群里抱怨,说某个BOSS太难,不知道怎么打。我只是淡淡地回了一句:“抹上油,套好盾,多试试侧闪,提前喝药,它就是个送经验的。”他们听完都懵了,我心里暗爽。这游戏,你越是想速通,它就越收拾你。老老实实当个“研究员”,才是稳妥的通关之路。

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