动手折腾,三天战士
大家可能觉得搞个游戏官网不就是套个模板,随便搭一下的事儿吗?我一开始也这么想,直到那个周末我跟我那老伙计喝酒打赌,说我能在三天内把一个像模像样的《猎魔人物语》官网给整出来。他那眼神,我就不爱听了,立马拍桌子干了!我那老脾气,一上来就非得把这事儿办成不可,面子比天大。
说干就干。我抓起电脑,打开那个老掉牙的素材库,翻找半天,发现官网的要求真不是闹着玩的。是“魂”得有,得有那股子中世纪奇幻的味儿。我定下来,首页必须得是那种暗色调,透着一股神秘。我找了几个大图,那是真费劲,尺寸要对,颜色要搭。我尝试了一堆配色,不是太像卖保险的,就是太像卖化肥的,差点没给我整崩溃。
- 第一天: 主视觉和排版。我硬是把一个博客模板掰成了官网的架子。从早到晚,我搞定了顶部导航栏和主要的内容区块,但是细节上真叫一个粗糙。
- 第二天: 内容填充和功能实现。我假装写了几段游戏背景故事和角色介绍。角色图怎么放,得是那种酷酷的卡牌式。我研究了半天那个自适应布局,得确保手机上看也不能垮掉。
- 第三天: 细节打磨和部署。主要是调整各种小图标和文字颜色,让它看起来“像个官网”。我试着接入了一个假的预约按钮,点下去能弹个“敬请期待”的消息框,虽然功能简陋,但看着很完整,糊弄那老伙计肯定够了。
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大家看到这可能觉得挺顺利?那是因为我没说中间的糟心事儿。当时我媳妇儿正好回娘家了,说好周末回来。结果我为了赶这个官网,把自己锁在小黑屋里,饭都忘了吃,水都忘了喝,硬是顶着电脑屏幕从早上看到凌晨。等我老丈人开车把她们娘俩送回来的时候,大门都没人开。
我媳妇儿在外面拍了半天的门,气得脸都绿了。我出来的时候,她直接把我那周末买的零食全扔了,说我就是个没责任心的,搞这些破玩意儿比家重要。我当时也是火大,吼了她一句,说我这是在“搞事业”,为了一口气非得把这个东西做出来不可。结果她拎着行李箱,直接带娃又回娘家了。她微信上发来消息,就一句话:等你官网搞好了再说。我看着那句气话,心里又酸又悔。
官网终成,代价不小
我那老伙计第二天来看,瞧了一眼我的成果,抽了口烟,竖了个大拇指,说:“行,算你牛,真像那么回事儿。”我拿手机拍了个照,发给媳妇儿。她回了个表情包,一个白眼,没说话。这官网,是做成了,面子是争到了,心里却是空落落的。
所以说,看起来简单的“搭个官网”,背后折腾了多少心血和争吵。这回我用的是最土的办法,一个纯静态的架子,但它证明了我能在重压下把事情干成,哪怕是自己给自己挖的坑。现在它就静静躺在我的本地文件夹里,等着我真正有空去把那几个假的按钮变成真功能。
实践就是这样,不只是技术,更是人性。你投入多少,它就回报你多少,也惩罚你多少。以后再也不敢随便跟人打赌了,特别是拿自己的家庭时间做赌注。这教训,比代码本身学到的还要深,也让我明白了,一个再好的实践作品,也比不上一个安稳的家重要。

