说起这个《猩红女伯爵》的安卓汉化,前前后后折腾了我快一个礼拜,主要是中间遇到的坑,真是一个接一个,差点没把我气得直接摔手机。

为什么非得自己动手?

我最早是PC上玩这个游戏的,那故事和美术,真对我的胃口。但是你想,总不能出门在外,还扛着个笨重的笔记本随时随地掏出来玩?官方又迟迟不出个靠谱的中文安卓版,等不及了,那就只能自己想辙。

我这人比较急性子,想做啥就必须马上开始干。第一步,我立马就跑去几个老地方,把PC版的汉化资源包和原版游戏文件给扒了下来。我心里盘算着,只要能把文本和图片资源给挪到安卓上去,这事儿就成了一大半。

实践过程:从找底包到解决乱码

我1瞄准了游戏的引擎。这类的独立游戏,十有八九是基于某个大众引擎做的,我的判断果然没错。确定了引擎之后,我开始找那些野路子大神们早期做的同引擎安卓“底包”。这个底包可重要了,它就像一个空壳子,能让我的游戏文件在安卓手机里跑起来。

我运气不错,翻到一个看起来比较新的底包,立马就抓过来,准备大干一场。

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我的详细操作步骤是这样的:

  • 解压:先把PC版的游戏资源文件,统统都掏出来,放进一个新建的文件夹。
  • 替换:找到底包里对应的资源文件夹,然后把PC汉化包里已经转好的中文文本和图片文件,一股脑儿全扔进去,直接覆盖掉原来的英文/日文文件。
  • 打包:用工具把这个新的资源包和底包重新封装成一个安卓安装包(APK)。

你以为这就完了?太天真了!

第一次打包我立刻传到手机上安装点开一看,直接给我整不会了。画面倒是出来了,但所有中文全部变成了方块,就是那种“口口口口”的乱码!气得我差点把手机扔出去!

我只能停下来静下心来,分析这到底是怎么回事。我查了半天资料才搞明白,原来是底包里自带的字体库不支持中文。没办法,我赶紧找到一个能用的中文字体文件(ttf格式),重命名成游戏需要的那个字体名字,然后替换掉底包里的旧字体文件。这活儿说起来简单,但找一个能和游戏界面完美配合的字体,又花掉了我半天时间。

成功的喜悦与我为什么要折腾它

终于,再一次重新打包,再次安装,熟悉的画面跳出来了,中文也清清楚楚地显示了出来,那一刻的成就感,比发工资还让人激动。

我为啥要这么折腾?

我能有时间折腾这玩意儿,完全是被逼出来的。去年,我跟几个朋友合伙搞了个小项目,结果被人给摆了一道,资金链差点断掉。那段时间,我整个人就是个活火山,天天愁得睡不着觉,就跑到郊区老家自己清净了几天。

我当时躲在老家,天天盯着手机,等着合伙人那边的消息。那个等待,真是度日如年。我必须找点事情做来分散注意力,不然人非得抑郁了不可。我把笔记本也带过去了,但老家那地方,信号差得要死,玩大型网游根本别想。我这几天唯一的乐趣,就是翻看以前那些单机游戏,突然就想起了《猩红女伯爵》,心想如果能做成安卓版,在等待的时候掏出来玩玩,那时间不就好过多了吗?

所以说,这个汉化包,它不只是一个游戏,它是我那段煎熬日子里,硬生生给自己找出来的一个“精神支柱”。这事儿教会我一个道理:只要你真的想把一件事办成,再麻烦的障碍,你都能想方设法绕过去。

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