话说回来,我为啥要去碰这个《猩红女伯爵》?

就是瞎找。那段时间正好手头一个项目忙完了,人空了,但魂还没回来,整天就寻思着找点阴间的玩意儿刺激一下。我把几个常用的游戏平台都翻了个底朝天,从独立游戏区里头抠出来的,当时看名字就觉得这玩意儿肯定得有点东西,不是那种一眼望不到头的氪金手游,那我是肯定不会碰的。

我的“受苦”实践过程记录

我二话没说,直接点下了下载。你别说,这游戏不大,下倒是很快,但真正让我头疼的是进去之后。

  • 第一步:打开,震惊。它不是那种给你新手教程的,

    一进去直接把我扔到一个黑乎乎的城堡里。我连鼠标左键是攻击还是调查都没搞明白,就给我来了个“开局暴毙”。我当时就骂了一句,这什么鬼设计?

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  • 第二步:反复摸索。我硬着头皮又来了五六次。我发现这游戏节奏慢得要死,但凡你手贱多跑了两步,或者没注意地上那个微小的陷阱,那恭喜你,直接重来。它有个设定,就是你每走一步,你的“光亮值”就会往下掉。光亮没了,那怪物就跟闻着味儿一样,直接从暗处扑过来。这哪里是玩游戏,这简直就是“资源管理大师”的噩梦版。
  • 第三步:核心机制的破解。我花了整整一个下午才搞清楚它那套复杂的“血条/压力/光亮”三角关系。

    你得不断地找油灯、找火柴,跟个捡垃圾的似的,同时还得躲着那个在你耳边嗡嗡叫的幽灵。这女伯爵的故事背景,我是在死了十几次之后,从那些散落在地上的日记碎片里拼凑起来的。越拼越觉得瘆人,代入感直接拉满。这游戏就是逼着你慢下来,每一个房间你都得像做贼一样小心翼翼地蹭过去。

记录和分享的理由

我把前两个小时的录像全部剪掉了,只留下了后面成功活过第一个地窖的那段。为因为前面太丢人了。从一个啥都不懂的愣头青,到勉强能在这个阴暗的古堡里苟活下来,这个过程简直就是现实版的“血与泪”。

我现在分享这个,不是说这个游戏有多完美,它卡顿的地方不少,操作手感也糙得要命。我分享的是这个过程教给我的事:你不能着急,所有资源的分配都得抠着来,哪怕只是一小瓶药水,你都得等到真快死了再用。这个实践过程,我从头到尾就是在一边骂娘一边玩,但玩完了,那股子憋屈劲儿散了,剩下的就是一种“老子终于熬过来了”的成就感。

如果你也想找点能让你全身紧绷、又臭又长的单机游戏,不妨试试它。前提是你得有跟我一样,从头到尾硬磕到底的耐心和毅力。我的实践记录就到这儿了,各位自求多福。

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