今天我们不聊那些花里胡哨的理论,直接上我的亲身实践。好多人被那个《猩红女伯爵》卡得死去活来,动不动就说难度不合理。我一开始也一头雾水,跟着网上的“主流”攻略,结果连伯爵夫人的门都没摸到就团灭了三次。

实践第一步:推翻“最优解”

我发现网上的攻略,有个通病:它们都是写给已经通关两次的人看的。上来就让你用什么“暴击流派”、“闪避堆满”,好像人人都有那套毕业装一样。我,家底薄,资源紧张,你让我开局就奔着“毕业装”去,那不是扯淡吗?

我前三次尝试,都是硬着头皮去刷他们说的所谓“核心装备图纸”,结果就是浪费时间、浪费金币,搞得队伍里士气低落,简直是恶性循环。我停下来,在纸上画了个表,记录每次失败前的资源消耗实际收益。这不记录不知道,一记录吓一跳,我光是刷一个叫“血石吊坠”的材料,花的钱都够我把基础装备强化两轮了。浪费!

实践第二步:从后勤找突破口

我这个人打游戏就这样,如果正面干不过我就从后勤入手。伯爵夫人这关,关键不是她有多强,而是你进门的时候,状态和补给还剩多少。与其去赌那虚无缥缈的暴击,不如把基础打扎实。

我调整了思路,把“如何击败伯爵夫人”改成了“如何用最少的资源抵达伯爵夫人面前,并且保有足够的士气和补给。

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我的实践记录是这样的:

  • 放弃昂贵图纸:把精力放在基础装备的强化上,比如“铁皮甲”和“精钢剑”。虽然属性差一点,但胜在便宜、获取稳定。用通俗点的话讲,就是把你的“三蹦子”修别去想那些跑车了。
  • 重跑低级地图:我把前三张低级地图又跑了一遍,但这回目标不是经验,而是“木材”和“草药”。木材可以造火把,草药可以解毒。把火把数量堆到上限,保证探索的视野,把不必要的战斗全给我避开。
  • 队伍配置:我最终敲定了一个“三保一”的稳健配置:两个能回血的,一个能解除负面状态的,主C就用最基础的那个游侠,因为她的技能蓝耗最低,最省钱。

我花了整整两天,就干这事儿。把基础物资堆到爆炸,然后一路推进。结果你猜怎么着?第四次进场,我带着满血、满士气、几乎满补给的队伍,面对伯爵夫人,操作容错率直接拉满了。她打我一拳不疼不痒,我慢慢磨,最终成功干掉了她!

我为啥这么执着地抠这个游戏?

看到这儿,你可能觉得,一个破游戏,至于这么费劲吗?还做笔记,还画图表?这就是我要分享的重点了。

我这段时间,日子过得真是一团麻。我老婆非要换房,非要换个能看到江景的。你知道国内这楼盘交付有多扯淡?交房那天,里外里全是问题:墙体歪了、地板空鼓、水管漏水。开发商和物业踢皮球,今天你来明天他来,就没人能解决问题。

我当时真是焦头烂额,工作上的项目也出了点小岔子,两头堵。我每天回家,面对着一堆乱七八糟的破事儿,心里憋得慌。我发现,我现实中解决不了这些复杂的、扯皮的问题,我需要一个地方,能让我纯粹地解决问题。

我就抓起了这个《猩红女伯爵》。我不是在玩游戏,我是在找一个能让我说了算的环境。游戏里的资源计算是清晰的,公式是固定的,失败了就是我算错了,成功了就是我找到了漏洞。我把伯爵夫人的攻略,当成了一个紧急的项目来做。那个“暴击流派”的坑,就像是现实里那个给我装歪墙的傻逼包工头。

我把现实中那股子想把事情捋顺、想打破僵局的劲儿,全用在游戏里了。我不信那些大神的攻略,我只相信我自己的实践记录和数据。

当我把伯爵夫人干掉的那一刻,那感觉,比我骂开发商一顿还要痛快。因为我知道,这是我一砖一瓦,用数据和后勤堆出来的胜利。

这就是我这段时间全部的实践记录。你要想通关?别信那些花里胡哨的,把你的后勤准备把你的资源用到极致。当你带着满状态的队伍进门,这游戏就赢了一半了。

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