我为啥要折腾一个老游戏安卓版?
折腾这个《破碎的心灵》安卓版,不是我闲得蛋疼,而是最近被一个事情搞得心头火起,非得找个地方撒撒气。公司里那帮小年轻,天天跟我吹嘘现在的“次世代”手游有多牛,说我以前玩的那些老东西根本不入流。我心里那个不服气,当场就决定,必须把这个经典的、找起来最麻烦的老家伙给弄到手机上,让他们见识见识啥叫真正的“硬核”。
动手开干:从头到尾的折腾过程
一想到要搞,我立马上手开干。这年头,想找这种非主流的东西,指望应用商店那是想多了,百分之百搜不到。
- 第一步:广撒网。我直接奔着几个主流的搜索引擎就冲了过去,敲进去“破碎的心灵 安卓 APK”这几个字,开始地毯式地翻。结果?翻了十几页,跳出来的不是挂羊头卖狗肉的山寨站,就是点进去啥都没有的死链接。浪费了我快一个小时的功夫。
- 第二步:找老窝。我知道这东西肯定散落在某些老屁股才知道的角落。赶紧回忆以前混迹的那几个小众论坛。果然,在一个尘封已久的游戏爱好者板块里,找到了一个八年前的帖子。
- 第三步:抓救命稻草。那帖子里挂着一个网盘的分享链接。我心里那叫一个紧张,生怕它过期了。颤抖着点了进去,谢天谢地,链接还活着!看到那个几百兆的APK安装包文件静静地躺在那儿,心里才算松了口气。
- 第四步:强行安装。下载下来拖进手机。点击安装那一刻,手机那安全卫士弹出来的警告,吓唬谁?我直接点了“忽略风险,继续安装”。等安装进度条跑完,图标出现在桌面上,整个人都感觉升华了。
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点开,熟悉的像素画面,熟悉的掉帧操作,这才是爷青回!那一刻,所有的烦躁都被抛到九霄云外去了。
我为什么这么执着于“老东西”?
说到折腾这老游戏的由头,跟我现在的处境挺像的。最近我手头负责的一个大项目,上头非要空降一个年轻的项目经理来接手。这个小伙子理论一套套,上来就要推翻我用了三年跑得贼稳的底层架构,说什么要“拥抱微服务,实现去中心化”之类的屁话。
我跟他解释了一个下午,说咱们这业务根本用不着那么花哨,现在这套虽然土,但效率最高。他,压根听不进去,就认定我是守旧。我火了,直接把桌子拍得“咚”地一声,撂下一句“爱咋咋地”就走了。
我为啥这么执着于找这个老游戏的安卓版?可能就是想证明,很多老东西,虽然看起来破破烂烂,但它那份骨子里的逻辑和味道,是现在这些徒有其表、一键自动寻路的新货永远比不上的。就像我那套旧架构一样,没花哨的名字,但能跑就行。这回折腾下来,虽然费劲,但心里舒坦多了。
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