大家都以为建一个游戏官网,特别是像《破碎的心灵》这种独立游戏的小站,不就是套个免费模板,改改字和图的事儿吗?我刚接这个活儿的时候,也是这么想的。

破碎的心灵:从框架到上线的折腾

我说句实话,这活儿听起来轻松,做起来可把我这老骨头给折腾散了。客户要的感觉,用他们的话说,就是要“充满创伤美学”。我一听就知道,模板是没戏了,得自己从头开始扒拉。

我的实践过程,我这回得从头到尾给你们讲一遍,简直就是一部血泪史。

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  • 第一步:框架选型与素材大作战
  • 我当时犯了个懒,想着找个现成的界面库(就是一些写好的样式),能快点把基本的版面定下来。结果客户一看,说太“工业化”了,不够心碎。他给了一堆美术素材,全TM是黑白灰,而且分辨率一个比一个低。我光是把这些图裁开、做旧、处理出那种裂纹和模糊的效果,就耗了我快两个整天。用那个叫“美图秀秀加强版”的软件(指Photoshop或GIMP)磨得我眼睛都花了。

  • 第二步:死磕那个该死的“破碎”效果
  • 客户重点要求,官网首页必须有一个“心灵破碎”的粒子动画,就是鼠标动到哪里,哪里就有裂开又愈合的效果。我找遍了网上的代码库,那个粒子库(指JS的粒子动画库)装上去不是卡顿,就是样式不对。没办法,我只能硬着头皮去改。对着一堆我都不认识的英文代码,一行一行地试。改了一个粒子参数,整个界面就崩了,来回重试了不下五十次。那两天我晚饭都没吃,感觉自己比那个游戏主角还破碎。

  • 第三步:见鬼的服务器部署
  • 代码终于跑起来了,但离上线还差得远。客户预算紧,就给我找了个贼便宜的云服务器。我当时想着,不就是把文件传上去吗?结果麻烦才真正开始。那个叫“连接工具”(指SSH客户端)的东西,密码输了十几遍老是不对。好不容易连上去了,文件上传速度慢得像在用拨号上网。更要命的是,代码传上去,页面就是白屏!查了半天,才发现是服务器的“权限”没开,我得手动去敲那些命令行。我一个写界面的,愣是被逼成了半个运维,在命令行里手舞足蹈,满头大汗,才算把页面调出来。

心碎的不是官网,是我的生活

你问我,为什么一个简单的官网,我能写得这么声情并茂,这么像在抱怨?

我实话告诉你,这个项目,就是我人生的一个分水岭。

当时我在做出这个“破碎的心灵”官网时,我的生活也真TMD的快碎了。项目钱不多,但我接了,就是想靠它撑一阵。结果我老婆,她觉得我整天对着电脑,不着家,赚的钱又少,吵了有一百次。网站上线的前一个礼拜,她就提了离婚。

那天晚上,我把那堆代码传到服务器上,看着屏幕上那个灰蒙蒙、到处是裂纹的官网,我感觉自己就跟那个主题一样,里外都碎了。

我当时就坐在电脑前面,看着网站的成功提示,一点都高兴不起来。我手里拿着那一小笔尾款,心想,我究竟在图个什么?为了这么点钱,为了一个虚拟的“破碎心灵”网站,把我现实的心灵彻底击碎了。

我做了一个决定。这个网站上线后,我就直接把电脑盖上了。

我没去找新的项目,也没管客户后续的修改要求。客户后来打过几次电话,说网站那个粒子效果又出岔子了。我直接拉黑了。

我转行了。我跑去学了炒菜,现在在老家开了一个小小的餐馆。每天早上四点起来和面,晚上九点收摊。

现在回想起来,对着油烟机大锅炒菜,汗流浃背,反而比对着电脑抠那个“破碎”的动画要踏实得多。

那个《破碎的心灵》官网,听说现在还挂着,有别人在维护,但肯定跟我的版本不一样了。我这一走,就再也没看一眼。

所以说,技术再牛,项目再急,都得记住,别为了代码,把自己的生活给写崩了。这就是我用身体力行的方式,分享给你们的最重要的“实践记录”。

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