实践一个东西,从来不是为了赶时髦,而是被之前的事儿给逼急了。这回动手搞这个《神的不在场官网》,说白了,就是我对现在互联网这堆烂摊子的一个宣泄。
你看看现在那些所谓的“官网”,哪个不是点进去先转个圈,弹个窗,加载一堆几兆字节的JS和图片。搞个内容发布,非得套个前后端分离的架构,中间还塞着五个中间件,数据库得是集群,云服务得是弹性计算。一个最简单的公告页面,得跑在几百台机器上。这不就是脱裤子放屁,没事找事吗?
我的实践,就是奔着“返璞归真”去的。这个“神的不在场”概念,它要的就是简洁、直接、没有废话。我一开始就给自己立了个规矩:
实践过程:从零开始,扔掉一切
- 第一步:打开尘封的笔记本
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我根本没去碰我工作用的那台高性能电脑。我就打开了我那台四五年前、运行起来风扇嗡嗡响的旧笔记本。目的就是逼着自己,别依赖任何高级工具。我翻出了一个连语法高亮都不全的纯文本编辑器。这种编辑器的简陋,能让你瞬间回到十年前写代码的感觉。
- 第二步:立规矩,做减法
我敲下了第一个字符,``。我要求自己,整个项目文件体积,加起来不能超过50KB,包括图片和样式表。我坚决不使用任何JS库,不使用任何CSS框架,甚至连`*`我都扔掉了。我就是要看看,一个纯文本驱动的“官网”,到底能简单到什么地步。我决定,所有的排版,就是最基本的`
`和`
- `,字体就是系统默认的黑体或者宋体,连行高、字间距都懒得去调。
- 第三步:内容驱动,拒绝花哨
- 第四步:的部署与实现
我把“神的不在场”的核心文本,一句一句打进去。我发现,当我专注于内容本身时,那些复杂的排版和动画反而是干扰。页面我分了三个部分:首页(一个巨大的概念口号)、记录(历次实践的纯文本链接)、关于(只有一行字的版权声明)。我折腾了大概半天,最终的CSS文件,不到100行。它只做了一件事:让文字居中,让背景保持黑色,文字保持白色。仅此而已。我拒绝了所有的“响应式设计”,手机上看,电脑上看,它就是那个样子,方方正正,爱看不看。
我找了一个最便宜的虚拟主机,直接把那三个HTML文件和那个超级小的CSS文件扔了上去。没有Docker,没有CI/CD,没有负载均衡。就是一个最原始的FTP上传。前后花了不到十分钟。打开一看,秒开。那一刻,我明白了,大部分网站的“复杂”,都是自己给自己挖的坑。
我为什么要这么干?这事儿源头太操蛋了
我之所以对这种“复杂”深恶痛绝,不是我闲的蛋疼,是前几年那档子事儿给我留下了阴影。
那时候我还在一家做电商后端架构的公司。那系统,复杂到什么程度?一个简单的商品详情页,得经过七八个微服务,走一遍Kafka消息队列,再到Redis集群拉取缓存。每次上线,都是一场灾难。我就是负责其中一个“智能推荐”服务的,用的是一个最新潮的语言写成,因为性能“据说”更高。
有一次大促,凌晨三点,系统炸了。所有订单都卡在支付环节。我接到电话,衣衫不整地冲到机房。我们排查了整整四个小时,结果你猜怎么着?不是数据库崩了,不是网络断了,是一个最底层、最古老的Java服务里,一个布尔值被错误地判断成了字符串!
我们为了这个“错误地判断”,前前后后重启了五个微服务,回滚了三个部署包,耗费了几十万的紧急计算资源。我当时就坐在机房的角落里,看着那群人焦头烂额地互相指责,心里骂了一万句:一个简单的判断逻辑,如果用最原始的C语言,根本就不会有这种数据类型转换的问题!
那次之后,我就递了辞呈。我受够了这种被“技术先进性”绑架的生活。越复杂的系统,隐藏的漏洞越深,维护的成本越高。那些看起来光鲜亮丽的架构,骨子里就是一堆互相扯皮的泥巴。这跟示例里说的有什么区别?大家都在东拼西凑,搞出个大杂烩。出事了,左手打右手。
我才跑来自己动手实践这个《神的不在场官网》。它就是我的一个反抗宣言。没有复杂的后台,没有花哨的特效。它证明了一件事:一个东西,功能越单一,结构越简单,它就越坚不可摧。它实现了我心中对“简单”的最终追求,也治愈了我被复杂系统折磨出来的“技术恐惧症”。
这才是我的实践记录,从头到尾,就是这么一回事。

