从“一团乱麻”到“版本大全”:我的折腾记录

跑了这么多年的《第三次危机》,都知道这玩意儿的版本有多乱。网上那些所谓的“版本大全”,屁用没有,基本都是东拼西凑的垃圾,不是缺了当年几个内部测试版,就是把盗版组魔改的玩意儿当成正版放进去忽悠人。想要一套真正完整、干净、能跑起来的版本库,根本指望不上别人,只能自己动手。

第一次“深挖”与病毒清扫

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我这趟折腾是从去年三月开始的。我给自己定了个目标:把所有官方和重要的社区版本都抓下来。我第一步就是把当年《危机》所有能找到的中文和英文论坛、贴、甚至一些国外老牌的旧站都翻了个底朝天。那时候很多老帖子的链接早就失效了,我祭出了各种古老的下载工具和互联网档案馆,硬是抓下来了几百个压缩包,硬盘都快撑爆了

最麻烦的是清毒。那会儿的旧资源,压缩包里十个有九个捆绑了不知名的病毒和木马。光是杀毒软件不停地报警、不停地查杀,我就耗了三天三夜,眼睛都熬肿了。我成功筛选出来大概一百多个看起来能用的文件。

第二次“对比”与分类:熬夜地狱

接着就是核对和分类,这才是真正的地狱。

光是所谓的“终极修正版”,我手里就找出了七八个不同的文件大小,版本号更是乱得一塌糊涂。哪个才是官方确认的补丁?哪个是玩家自己修复的?甚至还有一些带了隐藏彩蛋的魔改版,真假难辨。

我装了至少二十多个虚拟机,把那些文件挨个跑了一遍。

  • 先看文件创建时间,对上当年的新闻稿发布日期。
  • 再跑游戏内部的Debug代码,看核心引擎有没有被动过。
  • 就是实测游戏的BUG和稳定性,分辨哪个版本是半成品。
  • 那段时间,我每天晚上都熬到凌晨三四点,白天上班都魂不守舍。头发都掉了不少,但每确定一个版本的准确身份,那种成就感就特别顶。

    我为啥这么拼命?这事儿说来丢人!

    你们肯定问,我为啥这么闲,非要搞这么个费力不讨好的活?

    这事儿说来丢人。前年,我在一个老《危机》的玩家群里,跟一个自称“版本帝”的群友杠上了。他死活不承认我手里那个带隐藏彩蛋的测试版是真的,非说那是假货,是盗版商瞎编的。我们俩吵翻了天,他联合群主,以我“散布虚假资源”的罪名把我踢出了群。我当时那个窝火,不是为了游戏,就是这口气咽不下去!

    最终实现:用事实说话

    我当时就发了毒誓,我不光要证明我的版本是真的,我还要把所有版本都给它挖出来,整明白。

    我耗费了快一年时间,光是索引文件就写了好几万字。我整理出来一个接近1.5T的版本集合,从最早的Alpha测试,到后来社区自己修修补补的各种汉化版,甚至连那个“版本帝”说我手里是假货的测试版,我也找到了当年的开发日志来佐证。

    那个群里的人,包括那个“版本帝”,都偷偷摸摸加我好友求文件。我瞧都不瞧他们,就自己玩自己的。现在这个《第三次危机版本大全》,我放出来给真正喜欢这游戏的人,不为别的,就图个心里舒坦。用自己实践出来的东西,狠狠扇回去,比啥都过瘾。

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