为什么我会去研究这个《纳迪亚之宝》?

最近这几个月,我被手头那个鬼扯的项目给磨得人都要废了。每天睁眼就是代码,闭眼还在想那个弱智逻辑怎么才能跑通。客户的需求改来改去,就像猴子屁股上的颜色,根本没个定数。那种压力,真不是一般人能顶得住的,我的焦虑症差点又犯了。

我老婆看我这状态不行,直接把我电脑电源给拔了,说你再不休息就滚蛋。医生也说了,不能再这么硬扛了,必须找个东西彻底放空大脑,不能再碰任何跟工作沾边的东西。我当时就想着,找点纯粹的、低成本的快乐来冲刷一下我被摧残得七零八落的脑子。

找来找去,我突然想起了以前群里老哥们聊过一个游戏,就是这个《纳迪亚之宝》。听说它门槛极低,内容嘛又非常直白,不需要任何高深的思考,纯粹就是为了满足一点点“绅士”的原始冲动。这不就是我需要的吗?一个纯粹的、不需要负责任的、电子版的“打发时间神器”。我的这回“实践记录”就是这么被逼出来的,说白了,就是压力太大,找了个电子海洛因来续命。

实践的第一步:把架子搭起来

我这人干事儿,就算是玩游戏,流程上也得讲究个到位。既然要玩,肯定要玩全套、无码、无和谐的版本。这是最基础的起点。

是找资源。这事儿不用多说,懂的都懂,通过一些神秘的代码和渠道,很快我就锁定了最新的版本。资源拿到手,第一步就是解压。我可是专门开了个虚拟机来跑这玩意儿,就是怕里头有什么不干净的东西污染了我工作用的主力机。别笑,这是老男人的基本素养,工作和娱乐必须划清界限。

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下载好之后,发现果然是和谐版。第二步,也是最重要的一步,就是找那个“解君愁”补丁。这个补丁不好找,费了我一个多小时,各种论坛翻箱倒柜,终于在一个角落里找到了。操作很简单,就是把补丁里的几个文件,直接覆盖到游戏根目录里,然后双击运行,大功告成。看到那个弹窗提示“补丁成功应用”的时候,我心里那块大石头才算落了地。这才叫真正的实践,从0到1,从有码到无码,体验完整。

深入过程:我那段“肝帝”的日子

一旦架子搭下面就是纯粹的“实践”体验了。这游戏,我一开始以为就是点点点,谁知道它骨子里是个彻头彻尾的“肝货”,完全不像外表那么软萌。

它的核心机制就是:挖矿、寻宝、解密、送礼。听着简单,做起来简直是噩梦。为了推进剧情,你必须在地图上各种挖掘,各种搜刮。我每天下班,不是,是每天“休息”时间,就启动这个游戏,开启我的挖矿人生。那段时间,我的人生座右铭就是:“今天又把谁的礼物送满了?”

我当时给自己定了个流程表:

  • 第一阶段:先把地图上能点击的东西,全部搜刮一遍,一个都不留,这是初期资金和道具的来源。

  • 第二阶段:重点集中在解密元素上。游戏里有些谜题设计得简直是脑筋急转弯,逼得我去看了好几个老哥的攻略视频,才知道那些隐藏的线索在哪里。

  • 第三阶段:刷好感度。这是最磨人的地方。你得把搜刮来的各种礼物,挨个送出去,而且每个人喜欢的类型还不一样。我当时真感觉我不是在玩游戏,我是在管理一个后宫的物流系统,精确计算着谁该送什么。

这种重复、机械、低脑力消耗的劳动,竟然真的让我那段时间紧绷的神经放松了不少。因为它不需要你做复杂的决策,只需要你坚持、重复。每当完成一个小目标,看到角色们的好感度条又往前走了一截,那种小小的成就感,就足够让我稍微忽略现实世界里那个烂摊子项目。

实践记录的最终总结

我前前后后花了大概三周的时间,每天晚上雷打不动地“实践”两个小时,终于把所有隐藏内容、所有CG、所有剧情都给“收集”完了。的成就是画廊全开。我看着那个100%的数字,心里百感交集。

你问我这游戏好玩不好玩?内容很俗套,机制很重复。但它成功地履行了它的职责:在我人生中最需要一个“垃圾时间处理器”的时候,它出现了,并且完美地消耗掉了我那些无处安放的精力和焦虑。当我把游戏彻底删掉,重新打开那个让我头疼的项目文档时,我发现我的心态竟然平和了许多。

这回的实践记录,不是教你怎么玩游戏,而是告诉大家:人,有时候就是要找个极端简单、纯粹发泄的项目,来把自己从现实的泥潭里短暂地抽离出来。这回《纳迪亚之宝绅士游戏》的实践,对我来说,就是一次成功的心理自救,一次从职场焦虑中解放出来的电子疗程。我得继续回去搬我的砖了。

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