上次发的那个版本,我真后悔。好多兄弟私信我说那个“突破瓶颈”的成功率显示根本就是个骗人的玩意儿。明明界面上写着90%的成功率,结果哐哐哐连失败十次,心态都给搞崩了。我一开始还不信邪,觉得是他们运气太差,自己进去猛试了一把。
好家伙,那真是邪门了!我连着失败了七次,差点把键盘给砸了。这下我算是明白了,不是他们倒霉,是我自己的代码出了幺蛾子。逼着我老老实实地回过头,把整个“绯月修仙录”的底层判定逻辑又翻了一遍,从头到尾地重新捋了一遍。
我撸起袖子就干,从最基础的“事件判定循环”开始找,一行一行地
。那个文件堆得跟山一样高,找了整整三个晚上,眼睛都快熬瞎了,跟回到了当年刚入行熬夜写代码那会儿似的。
最惨的是第二个晚上,我老婆叫我下去吃宵夜,我回了一句“马上马上”,结果就盯着那个叫`Cultivation_RNG_Bias`的关键变量看傻了眼,硬是没看出来问题在哪。我当时脑袋里一团浆糊,正打算放弃睡觉的时候,我家那只叫“小黑”的猫,突然跳上桌子,一个“神龙摆尾”,把我旁边那杯咖啡给打翻了。
咖啡直接淋湿了我的半张手稿,当时我气得想揍它,但没办法,只能先擦桌子。结果!就在我低头擦拭的时候,突然灵光一闪!我TM的,那个变量在进行概率权重计算的时候,
判定逻辑写反了
!真是个白痴错误!那根本就不是90%的成功率,而是90%的失败率的权重偏向!难怪怎么炼都失败!
逻辑一旦捋顺了,成功率马上就乖乖听话了。但既然都动刀了,不顺手加点东西进去,我自己都觉得亏。不少人一直嚷嚷着要“自动挂机采药”的功能,说后期光点采集点得手疼。我想了想,这不难,直接在后台偷偷摸摸地塞了一个
资源调度脚本
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进去。现在你们只要挂着游戏,就能自动把药材和矿石收了,解放双手了,爽不爽?
这回《绯月修仙录》实录更新,主要动了这几刀:
- 彻底修正了“突破瓶颈”的成功率计算错误,现在显示的概率是正确的了,不会再骗人了。
- 新增“后台自动采集”功能,不用手动点资源了,直接挂机就行。
- 优化了装备的“灵气共鸣”判定,让那些低级、不起眼的装备也能发挥点余热。
- 顺手干掉了一个大家都没发现的“无限刷灵石”漏洞,别想白嫖了,哈哈哈!
行了,不啰嗦了。这几天算是又折腾了一把,从发现问题、定位问题,到被猫打断找到灵感,再到实现并加入新功能,整个过程跌宕起伏。各位老铁赶紧去感受一下新的版本,我测试了三天,确认是稳了。有什么新的问题,记得再来私信我,我随时准备着继续和这些BUG死磕到底!

