要说《罗马的奴隶》现在最新版本是多少,妈的,这找起来比我当年找第一个工作还费劲。为因为它这玩意儿就没有一个官方的“官网”能让你直接点进去看的。版本号那东西,不同地方的“热心网友”扒出来的都不一样,但你要说现在市面上能稳定玩下去,内容又比较全的,我给你们硬挖出来一个:0.9.3!
我的寻宝探险记:怎么找到0.9.3的
你可能好奇,一个老游戏,更新得跟蜗牛爬一样,我为啥非要找出这个最新的?说来话长。前阵子,我老家装修,我被我媳妇儿赶出来,只好到城郊一个朋友那借住几天。那地方,信号差得跟狗啃似的,别说在线看片了,连刷个朋友圈都卡。我当时气得够呛,就想着找点事做,能离线打发时间的。
我当时就把我那台吃灰多年的老笔记本搬出来了。开机后,翻了半天,翻到了一个十年前的老文件夹,里面赫然躺着一个残缺不全的《罗马的奴隶》旧版本。我记得当年玩到一半,因为某个任务死活触发不了,我一气之下就把它扔那儿了。
既然闲着也是闲着,那不如干脆把这个“未完成的愿望”给填了。我就开始动手操作了。
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第一步:广撒网。我先找国内的那些老牌论坛。结果你们懂的,一堆过期链接,要么就是挂着旧版本骗回复的,要么就是点进去弹出一堆乱七八糟的广告。我当时真是骂娘的心都有了。
- 第二步:转战海外。国内没戏,我就转向国外那些小众的ACG论坛。这下更麻烦了,满眼的鸟语,俄语、德语、波兰语,我一个字都看不懂,只能靠着翻译软件一个个抠。那个词句翻译出来,简直跟没翻译一样。
- 第三步:锁定目标。我花了整整两天时间,蹲守在一个波兰语的小站上,发现一个ID叫“Kovacs”的家伙,他好像跟开发组有点关系,时不时会放出一点内测消息。我当时就死死盯住他。
- 第四步:深度挖掘。根据Kovacs透露的只言片语,他提到了一个“九月的小补丁”,版本号是0.9.X。我顺藤摸瓜,通过这个版本号关键词,又深入挖掘了几个英文的个人博客,最终才在一个几乎没人看的角落里,找到一个热心老哥自己整理的资源包,里面赫然写着:0.9.3 – New Dungeon Release。
- 第五步:验证与实现。我赶紧把那几十个G的文件磨磨蹭蹭地下下来,然后花了半天时间搞定了安装和汉化。一进游戏,画面内容确实比我十年前的版本丰富多了,任务线也完整了,我当年卡住的地方终于能跑过去了。那一瞬间,那种满足感,真比我写完一个大项目还舒服。
所以说,要不是我被媳妇儿“发配”到信号烂透的地方,要不是我心血来潮想实现十年前的那个“通关梦”,我TM根本不会浪费三天时间去扒这么个版本的。现在我敢打包票告诉你,0.9.3这个版本,目前就是最值得一试的。折腾来折腾去,总算把这个坎儿给过去了,也不枉费我那几天在破地方受的罪。
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