策略的“套路”都是骗人的

大家都说《罪恶集中营》这游戏开局要搞什么“三区隔断法”,搞什么“黄金比例资源链”。我™一开始也信了。结果?一地鸡毛。前期照着那些狗屁攻略搞得像个模像样,资源根本跑不起来,犯人心情直接崩到地板。

这游戏,根本不是看你规划得多漂亮,而是看你怎么撑住头三个月。那些什么“无损开局”都是扯淡,没死上几个人,你根本摸不清系统的脾气,也别想知道哪个地方会闹幺蛾子。

我自己趟出来的路

我前前后后砸了二十多个档,删了快四十小时的游戏时间,才摸出来一点门道。我的实践记录很简单:抛弃那些花哨的蓝图。

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第一次建,就是个大通铺,饭堂、工坊、宿舍全挤一块,不要隔断,不要美观。核心要义是跑起来,先把钱搞到手,现金流才是硬道理。等你兜里有钱了,爱怎么拆怎么建。

  • 第一步:硬启动。先搞六个看守,拿两把电锯。只开一个最基本的资源点,让它跑。别看那些效率数据,只要有产出就行。
  • 第二步:熬过去。头一个月,犯人心情烂透了,就靠惩戒室压着。你得狠下心,别管名声,活下去是王道。只要他们没有集体越狱,一切都可控。
  • 第三步:抓核心。我发现,只要你保证看守的休息室够大,他们的工资按时发,他们不罢工,这个集中营就垮不了。资源不够,可以卖;犯人跑了,可以抓;但看守一闹事,直接GG,你全盘皆输。我在这上面栽过大跟头。

我试了无数次,发现投入到安保和看守设施上的钱,回报率是最高的。你只有镇住了场子,才能谈效率和利润。

浪费时间的背后

你们肯定好奇我这大叔怎么有空琢磨这种破游戏,还写得这么详细。这都是被逼出来的。

前阵子我出了点小事故,腰上动了个小手术,医生让我在家躺至少两个月,不让乱动。公司那边倒是批假了,但天天对着天花板发呆,人都要傻掉了。我老婆又是个管得严的,电视不让看太久,手机不让刷太久,说是怕影响我休息。

我就寻思找点事打发时间。这游戏我以前瞧不上,觉得名字太压抑。结果一玩进去,发现它耗时间真是一把好手。每天除了吃饭上厕所,就是盯着屏幕,调那个资源分配。把一个又一个档玩废,又一个又一个地开。那两个月,我愣是没和外界说过几句完整的话,连我妈给我打电话都敷衍过去了。

等我能下地走路,这游戏也彻底被我摸透了。现在回头看,那些所谓的攻略,不过是后人整理出来的标准答案,只有你自己亲自试错,才能摸到那个系统最脆弱的神经线。玩游戏跟工作一样,纸上谈兵没用,干就完了。

今天就分享到这里,我得去看看我那个稳定到爆炸的存档有没有又闹事了。

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