要说这个《罪恶集中营》的版本,我得先吐槽一嘴,这东西在网上就是一团浆糊。你随便搜一下,能给你蹦出来十几二十个下载链接,什么
“完美典藏版”
、
“汉化优化版”
、
“高清重制版”
,点进去一看,狗屁不通。
每次看到群里新人问“到底哪个版本能玩?”我就气不打一处来。与其跟他们解释半天,不如自己动手,一次性把这堆烂泥巴彻底理清楚。说干就干,我决定做个版本大全实践报告。
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实践过程:从零开始的扒粪之旅
我这过程,可真是费了老鼻子劲了。我从最老的DOS时代版本开始啃,一直追到最近的民间魔改版。你知道我做了
- 找资源。我把那些七八年前的老论坛、贴全翻了一遍,专门找那些“压缩包解压密码是作者生日”的那种古老帖子。那些新网站上挂的链接,基本都是套壳广告,没用。
- 然后,下载与验证。下到手的资源,先扔虚拟机里跑。因为老版本要么带毒,要么就是捆绑了各种流氓插件。我可不想让我的主力机中招。我前后装了四五套系统,从Win98模拟到最新的Win10沙盒,就是为了模拟不同的运行环境。
- 版本对比与记录。我把所有能启动的版本都截图、记录。重点对比:游戏核心机制有没有改动? 中文化程度如何?(很多所谓的汉化,对话都翻得驴唇不对马嘴) BGM和音效是不是原汁原味? 比如有个“高清版”,把经典BGM都换了,直接拉黑!
- 归类和筛选。我把所有版本分成了三大类:
原版党
(最难找,但最纯净)、
修复党
(在原版基础上打上补丁,解决兼容性问题,推荐新手)、
魔改党
(各种自制地图、数值大改,图个新鲜)。
这么一通操作下来,我硬盘里多了快20个G的测试包和文档。最终,我筛选出了三个最稳定、体验最好的版本,分别对应纯净、修复、创新三种需求。
我为什么会投入这么多时间?
你肯定好奇,我一个快四十的人了,为啥有这个闲工夫折腾这种陈芝麻烂谷子的游戏版本。这事说来话长,说白了,也是被逼的。
去年那会儿,我正在一家挺大的公司干得好好的,做技术架构。我们老大,一个外行,突然心血来潮,非说要搞“去中心化”管理。我们一个好好的项目,他非要从A部门拆给B部门,又从B部门拆给C部门,搞得每个人都不知道自己在干
结果,项目推了快一年,毛都没搞出来一根。年底发奖金的时候,他跟我说:
“你负责的那个接口没跑起来,奖金没了。”
我当时就怒了,明明就是他瞎指挥,把我的代码库搞得一团糟,锅却让我来背?
我直接拍桌子走人了,反正年假也还没休。回家后,那老小子以为我还会回去求他,每天电话短信轰炸。我一看这架势,直接把他的号码和微信全拉黑了。我手里捏着一笔足够我休息半年的积蓄,正好趁这机会,好好整理一下我的那些老爱好和老古董。
整理到《罪恶集中营》的时候,我发现网上的混乱程度,跟我老东家那项目的混乱程度简直一模一样——都是瞎搞、都是一团糟。我花了一个星期,把所有版本都理清楚了,就当是给自己找个乐子,也算是用行动证明:混乱,是可以通过规划来彻底终结的。
现在那家公司听说又换了一个技术负责人,项目又被重启了,可跟我已经没关系了。我这边,几个铁哥们看了我整理的版本大全,都说我干了件大好事,这成就感可比那点年终奖强多了。

