这事儿得从我那个发小王老五说起。他搞了个小团队,说要自己弄个游戏出来,名字就叫《花街万事屋》,听着挺土的。前阵子游戏快上线了,就差个官网,急得跟热锅上的蚂蚁一样,到处找人。他知道我以前瞎捣鼓过网站,就死活把我拉过去救急。
我当时正忙着,本来不想接,但是他那副可怜相,再加上他老婆给我送了两箱好酒,得,我这老骨头就不得不动起来了。这活儿接了,就得干出个样子来。
搞定服务器和域名
官网嘛第一步肯定得有地儿放。我直接摸出我那台吃灰好久的云服务器,配置低得可怜,但架个小站绰绰有余。然后就是域名,这玩意儿起名费劲,得体现出那股子“万事屋”的味儿,我们随便敲定了一个,然后就是漫长的等待,大家都懂,备案那破事儿,简直是磨洋工。
- 域名得想个响亮的,然后提交审核。
- 服务器清理了一遍,把以前的旧垃圾全扔了。
- 装了个最简单的LNP环境,没敢用太新的,就怕出幺蛾子。
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等那备案终于批下来,我都快忘了这茬了。立马用工具把环境搭起来,跑了个测试页面,一个大大的“Success”,看着就舒坦。架子算是立起来了。
网站架子搭起来
王老五那帮人啥都不懂,只扔给我一堆游戏截图和几个PDF,说“内容都在这,你看着办”。我就开始着手搭架子。没时间自己手敲代码了,直接找了套老掉牙的CMS模版,看着还凑合,但得大刀阔斧地改。要是自己从零开始写,估计黄花菜都凉了,他游戏都公测了官网还没影儿。
我先是把导航栏给换了,改成“游戏介绍”、“角色图鉴”、“联系我们”这老三样。然后折腾了配色,那游戏主打黑红调调,我得把模版里的蓝绿色全都铲掉。那个默认字体看着太娘炮了,我又找了个粗犷点的字体给替换了。
最烦的是手机适配。原模版对手机支持稀烂。我硬着头皮,翻箱底找了一些响应式的代码,东拼西凑,加了一堆媒体查询。页面一拉伸,立马就崩,又花了一整天盯着样式表在那儿抠细节,把那几个按钮给调整好,至少在主流手机上看着不至于辣眼睛。
填充内容和优化
内容填充就是体力活了,把那几百张图一张一张地塞进去,把文案复制粘贴过去。这期间王老五一直在旁边瞎指挥,一会儿说这张图不够炫,一会儿说这段文字看着不霸气。我差点没拿键盘砸他,要不是他老婆那两箱酒,我早就拍屁股走人了。
为了让网站跑得快点,我把所有图片都用工具压缩了一遍,配置了服务器的缓存,又把脚本文件和样式文件给合并打包了。虽然不是什么高深的优化,但对于这种小站来说,效果立竿见影,打开速度嗖嗖的。
临上线前,我自己又跑了一遍流程,点开每个页面,确保没有空白或者报错。又让王老五找了几个“小白”用户去瞎点,果然又测出几个在奇葩浏览器上的小bug,赶紧连夜修复掉。
最终,在王老五不停催促下,我直接把那个启动开关给按了下去。网站正式上线。我盯着后台数据,看着那流量曲线开始往上爬,心里松了一口气。这趟活儿,终于算是干完了,可以找王老五要剩下的酒钱了。

